Szerző |
Üzenet |
Kukacmarci
Tag
|
# Elküldve: 2016. Júl. 27. 01:18
dh1 Ezt már 1x belinkelted:-)
|
LacaHero
Tag
|
# Elküldve: 2016. Júl. 27. 14:53
De akkor én nem láttam. Köszi DH1!
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2016. Júl. 28. 21:36
Quoting: Kukacmarci Ezt már 1x belinkelted:-)
link?
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2016. Júl. 28. 21:39
huhaaa
Az Amiga Mania olvashato (ha tud vki magyarul :) az ISSII.com-on is ... 48 255-en legalabb egyszer megnyitottak lapunk 10 szamanak valamelyiket. Az nem hiszem, hogy el is olvastak, de megnyitottak ... :)
|
Lazi
Mr. AmiCon
|
# Elküldve: 2016. Júl. 28. 22:22
En is ugy emlekeztem, hogy mar volt itt, de nem ugyanaz a video. Bar azonos forrasbol keszultek. Jo lenne valaki leforditana a francia szoveget.
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2016. Júl. 29. 22:21
Szomorú Mánia - Ismét szomorúság járja át az Amigás társadalmat. Sajnos Oliver Wagner szerda este váratlanul elhunyt 45 éves korában. Wagner ismert volt az Amiga területen, többek között neki köszönhetjük a Voyagert és az AmIRC-t is. Döbbenetes hír. R.I.P. Oliver! Ég veled! :(
Amiga News hír
|
Lazi
Mr. AmiCon
|
# Elküldve: 2016. Júl. 29. 23:03
De miért ilyen korán :(
Nyugodjon békében!
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2016. Aug. 03. 18:17
Amiga Mania - Meg nem erősített hír: "Hyperion entertainment Belgium bankrupt, A-EON acquires AmigaOS". A Hyperion csődbe ment és az A-EON kezébe kerül az AmigaOS. Lehet kacsa, lehet igaz. Várjuk az infókat!
|
BSzili
Tag
|
# Elküldve: 2016. Aug. 03. 19:52
Valószínűleg kacsa, mert hkvalhe agyszüleménye.
|
dino
Kék troll
|
# Elküldve: 2016. Aug. 04. 11:23 - Szerkesztve: dino
Quoting: BSzili Valószínűleg kacsa
:)
|
AliveMOon
Tag
|
# Elküldve: 2016. Aug. 04. 15:40 - Szerkesztve: alivemoon
Szerintem meg bele van kódolva a helyzetbe! Az a kérdés szerintem, hogy mikor fog ez megtörténni!
A-EON sokkal többet fejleszt, sokkal lelkesebbek is, látszik hogy Trevor sokkal jobban ért a cégvezetéshez mint a Ben gyerek!
Szerintem az lenne a legjobb, hogy a Ben gyerek ezt hamar belátná és inkább jogásznak állna az A-EON-ban!
|
Chain-Q
Divatamigás
|
# Elküldve: 2016. Aug. 04. 16:44 - Szerkesztve: charlie
Olyat nem lehet, hogy a "Ben gyerek" elhúz a balvégre, és a továbbiakban semmi köze sem lehet az Amigához vagy AmigaOS-hez?
Arról nem is beszélve, hogy kötve hiszem, hogy az A-EON hagyná, hogy jogászkodjon nekik, lévén a legelején A-EON ugye Trevor és a Hyperion (azaz "Ben gyerek") közös produkciójának indult, de "Ben gyerek" itt is hozta a formáját és sikerült lenulláznia ezt is, és összerúgnia a port mindenkivel, szóval Trevor fogta a cókmókját és inkább az AmigaKit-tel állt össze... Mert ugye a jelenlegi (második) A-EON egy brit cég, míg az első Belgiumban volt regisztrálva... És azóta szivatja egymást a színfalak mögött a Hyperion és az A-EON... És késik az A-EON gépekre az OS4, miközben Trevorék lassan felvásárolják a komplett még megmaradt amigás user space szoftvereket, és a különféle OS4-es drivereket...
Nem vagyok pszichiáter vagy pszichológus, de egy nárcisztikus pszicho- és szociopatákat tanulmányozó kutató szerintem könyveket tudna írni "Ben gyerek"-ből... Már csak amennyire így az általam ismert életútjából meg tudom állapítani...
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2016. Aug. 04. 22:23
Quoting: charlie És azóta szivatja egymást a színfalak mögött a Hyperion és az A-EON... És késik az A-EON gépekre az OS4, miközben Trevorék lassan felvásárolják a komplett még megmaradt amigás user space szoftvereket, és a különféle OS4-es drivereket... Ezért (is) kellene túllépni ezen az eszement és idejét múlt "szerzői jogi" ökörségen. Addig engedném a jogokat valakinél, amíg tesz is érte, fejleszt, supportot tart fenn. Azt követően mehetne a közösbe ;-) Mindenkinek joga van az információhoz... :-)
|
dino
Kék troll
|
# Elküldve: 2016. Aug. 05. 06:51
Quoting: charlie "Ben gyerek" Hja, valojaban magyar, Degecen szuletett, de hivhatjuk egyszeruen csak degeci-nek is.
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2016. Aug. 05. 13:00
Kuss van azota, pedig cikk is megjelent, de azota toroltek. Trevor nagyon be van ragva a Hyperionra. A 5500 es a Tabor is miattuk csuszik ... nincs OS4 es addig nem nagyon arulhatjak (A1000-est is mind eladtak, ezt is elfogjak)
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2016. Aug. 06. 17:13 - Szerkesztve: dh1
Játék Mánia - Az Amiga Racer játék - melynek kódere Michael St Neitzel, grafikusa vagy hivatalosan "layout and pixelhelp" pedig én dh1 vagyok :) - CD-re került. De természetesen ez még nem jelenti, hogy készen is van, az online updater segítségével rendszeresen jönnek frissítések, új játékmódok, javítások. A játék bemutatkozik a 2016-os Gamescomon Kölnben! MorphOS, OS4, OSX, Windows, Linux, Raspbian, GCW Zero konzol rendszerekre érhető el. Sajnos hosszú mérlegelés és tesztek után úgy határozott Michael, hogy a játék nem jön ki Classic Amiga rendszerekre. Nem lett volna meg a teljesítmény az alap és elterjedt géptípusokban (A500, A600, A1200 és CD32). Teljesen újra kellett volna írni ezen gépekhez igazítva. Viszont a következő játék mely kiléte és címe még titok, Classic Amigara is jön! Nézzétek meg, próbáljátok ki, vegyétek meg az Amiga Racert! Yeah! Wrooooooom
AmigaTec
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2016. Aug. 06. 18:09
Quoting: dh1 A játék bemutatkozik a 2016-os Gamescomon Kölnben! MorphOS, OS4, OSX, Windows, Linux, Raspbian, GCW Zero konzol rendszerekre érhető el. De jó :-)
Quoting: dh1 Viszont a következő játék mely kiléte és címe még titok, Classic Amigara is jön! Méginkább de jó! :-)
|
Peti
Tag
|
# Elküldve: 2016. Aug. 06. 23:20
Quoting: dh1 alap és elterjedt géptípusokban (A500, A600, A1200 és CD32)
Öööö, érdeklődnék hogy miért (volt) ez a cél-platform? Szóval hogy teljesen alap gépek? Manapság (remélem) már senkinek sem alapgépei vannak, szinte mindenkinek van (jóval) erősebb proci a gépében, ram, videókártya, stb. De hát ezeket te is tudod. Nyilván a Michael-é volt a döntés, de (gondolom) azért a te véleményedre is adott volna. Vagy az AR-r még egy erősebb 68K gép se tudta volna futtatni?
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2016. Aug. 06. 23:58 - Szerkesztve: dh1
Hat en pontosan nem tudom, en itt vagyok MO-n a fejlesztes meg nemetorszagban. Itt rajzolok, ott meg berakjak. Azt tudom, hogy egy 040-060-es RTG-s A4000-en teszteltek, de igazandibol ez a nem assemblyben irt kod meg ezeken az eros gepeken is kindlodott. A jatek 640x480-as csak, de 24 biten megy (erdekes, hogy MOS-ban atrakva 16 bitre a screent minden szin rossz lesz, a tobbi nem neztem) bar minden grafika 256 szinre antialias nelkul keszult, pont a Classic verziok miatt, bar en mar akkor is szkeptikus voltam. Ezert banom is, hogy a jatek jo resze nem antiasolt, ablakban nem latszik, full screenen kicsit, de a jatek HUD-jan viszont igen. A baj, az, hogy mindent vagy legalabbis a HUD-ot meg kene csinalni újbol, szepre, ha mar nem lesz Classic verzio. Mivel ugye pont ezert volt bevezetve egy csomo limitacio. Pl. objektum meretek stb. Velemenyem szerint az egesz jatekot ujra kene rajzolni 320x256-ban esetleg 256 szinben elvinne egy Classic gep, de csakis ass-ban a kod. En benne lennek egy uj Lotusban, meg pofasabb grafikaval. De az tenyleg masik project lenne. Az antialias dolgot meg megprobalom elerni a kodernel. Bar ezzel a sajat tokom verem a csalannal, mert csomo mindent ujra kell csinalnom, neki csak csere kb. Igy is a jatek teljes grafikai konyvtara jelenleg 7 giga. Persze ebbe minden benne van, a probak, a valtozatok, be nem kerult dolgok... :) A kodert - latvan a Vampire V2 teljesitmenyet - probalom ravenni erre az eros megoldasra. Elso valasz ... az nem Amiga ... hm ... akkor az OS4, MOS az mi?! :) Kicsit van nyelvi nehezseg koztunk, neha elkap az ideg 25 variacio utan de nyomjuk, bar en kozben majdnem elpatkoltam :D Miert ez a celplatform? Jo kerdes. Egyebkent eleg sok ember van akinek alap gepe van talan kis fastrammal. 040 es ettol folfele azert nincs mindenkinek. De ez az uj retro hullam, hogy mindent OCS / 512 A500-ra kell csinalni jatek eseteben tulzas valoban (latva a demokat ott is). De az is, hogy AMOS-ban (es nem az AMOS hibaja) 040-esre csinalunk ket pixel animacioval megaldott istentelen csunya jatekokat ezzel egetve a platformot (pl. THE DREAM OF ROWAN fujjjjjjjj)... ha ingyenes lenne vagy donation rendszeru, azt mondom, rendben van, kezdo munka. De teljes aron arult szonyuseg CD-n. Raadasul nem ketten csinaljak, hanem 6-an. Mi 3-an a Racert (koder, zenesz, bena grafikus vagyis en :) Az uj es altalam nagyon vart RESHOOT cimu shoot em up game oriasi csalodas. A kezdeti kepekrol kiderult, hogy a grafika renderelt es a previewek sohasem az amigas verziorol voltak, hanem a winfosrol. A demo letoltese utan jott a pofon. Grafika kozepes a rossz konverzio vagy nem tudom mi miatt a zene pedig egy suket szerzemenye (szornyu chip tune) ... Szal ilyenek varhatok sajnos. Es en sem vagyok pixelgrafikus, de talan van nemi szeperzekem. Lehet egy fasza Amigas jatekba nekem is beletorne a bicskam, de tuti a gfx konverzion tobbet dolgoznek ... koder sem vagyok pedig csomo otletem van, hiba javitasok, olyanok amit a koder nem vesz eszre stb ...
|
Chain-Q
Divatamigás
|
# Elküldve: 2016. Aug. 07. 01:02
@dh1:
(erdekes, hogy MOS-ban atrakva 16 bitre a screent minden szin rossz lesz) Gondolom az engine feltetelezi h. a rendszertol RGB16 v. RGB16PC (a.k.a. big v. little endian) formatumu 16 bites kepernyot kap, aztan a MorphOS-tol meg nem olyat kap, bedetektalni es lekezelni meg baszik, igy meg nyilvan szarok lesznek a szinek. Egyebkent sokszor nem a MorphOS donti el, hogy mit ad, hanem hogy a hardver mit tud. Az ujabb grafikus chipek egyre kevesbe tudnak pl. big endianban menni, vagy pl. a 3D nem megy benne, stb, ezert a driver mellozi amikor csak tudja.
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2016. Aug. 07. 10:10
En bugnak irtam fel, marmint a mi programunkenak. :)
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2016. Aug. 07. 21:53
Rég volt ... 6 éve
|
dino
Kék troll
|
# Elküldve: 2016. Aug. 08. 06:55
Quoting: dh1 Rég volt ... 6 éve
A kemenymag :)
|
dekanyz
Tag
|
# Elküldve: 2016. Aug. 08. 11:30
Gyengebbek kedveert: Kik vannak a foton?
|
Chain-Q
Divatamigás
|
# Elküldve: 2016. Aug. 08. 11:57
Felso sor, balrol jobbra: Laysoft, Spenot, dino, dh1, Ratman, Neongod, Yada, Peti
Also sor, balrol jobbra: StackJ, Jotek, Chain-Q, Adam, Lazi
Az asztalon: Amiga 1000 szemelyesen, szulinapi torta. :)
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2016. Aug. 08. 12:03
Danke, megkimeltel a gepelestol :)
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2016. Aug. 09. 03:16
Jaték Mánia - Újra egy klasszikus Amiga és időtlen játék, de ezúttal vadonatúj grafikával és hanghatásokkal!
Giana Sisters Special Edition egy nem hivatalos hack az eredeti Amiga verzióhoz képest, amely lecseréli a teljes grafikai palettát a játékban! Az új gfx vagy teljesen új tervezésű vagy újragondolt az eredetből, míg Giana és néhány ellensége közvetlenül inspirációt kapott a 2009-es Nintendo DS verzióból.
Több mint 200 új csempe és animáció, új paletta minden szinten, kozmetikai szintű pályaszerkesztés, új görgetés a cím képernyőn (smooth scroll), új logó, splash képernyő és ikon, sok új hanghatás és egy új intró, melyet átvettek a DS változatból. Az intró AGA-n 256 színű, OCS/ECS gépeken EHB 64.
Ez a projekt az első kiadása az új Reimagine Games csapatnak.
HDD verzió
A játék a WHDLoadra épül, a lemezképet az eredeti 1988 verzióadja, és fut minden 68k Amigán mely:
512 KB szabad Chip RAM-mal rendelkezik. Opcionálisan + 890KB előre betölthető WHD-val. 2.0 Kickstart. 2,3 MB szabad merevlemez-terület.
Hajlékonylemezes
A hajlékonylemezes működnie kell minden Amiga (még ki nem bontott A500 512 KB).
CD32 verzió
A CD32 verzió működik minden alap kiépítésű konzolon. Ezen túlmenően, a játék fut bővített konzolokon is, mint például SX32 vagy SX-1-el felvértezettek.
Letöltések
Version 1.0 HDD felszerelt Amigák (LHA) http://pixelglass.org/downloads/Giana_Sisters_SE.lha
Version 1.0 CD32 (ISO) http://pixelglass.org/downloads/Giana_Sisters_SE_CD32.iso
Version 1.0 Floppy Disk Amigák (ADF Zip archív) http://pixelglass.org/downloads/Giana_Sisters_SE_adf.zip
|
Chain-Q
Divatamigás
|
# Elküldve: 2016. Aug. 09. 06:50 - Szerkesztve: charlie
Van trelere is: https://www.youtube.com/watch?v=TziW_ZRxPp4
Es Giana Sisters S.E. gameplay video azoknak akik lustak kiprobalni: https://www.youtube.com/watch?v=T9wTZ9_UUA0 :)
Tenyleg nagyon faszan nez ki. Megmutatja h. miket lehetett volna kihozni az amigabol, ha egy rakas jatek nem csak 8 bites jatekok tessek-lassek portja lett volna.
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2016. Aug. 09. 10:31
Sot szerintem a DS valtozat paralax scrollere ie siman meglett volna a hatterben!!! Ejjel ezzel gameztam! Erdemes!
|
Chain-Q
Divatamigás
|
# Elküldve: 2016. Aug. 09. 10:41
Ja, latszik h. a kodon nem nagyon varialtak, csak a grafikus/hang assetek cserelodtek. Nyilvan amigan meg lehetett volna egy rakas mindent a hatterbe pakolni, mer' a copper megbirja... Az is latszik, hogy a DS-rol portolt intro az kulon exe...
|