Szerző |
Üzenet |
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2024. Jún. 23. 01:39 - Szerkesztve: dh1
Hangkártya Mania - Amiblaster Deluxe!
A Prelude Amiga hangkártya újjáépítése után egy kis német csoportban felmerült a hangkártya továbbfejlesztésének ötlete.
És elkészült az Amiblaster Deluxe-t! ;)
Teljesen kompatibilis a Prelude-dal az AHI részen, de az MHI részen másképp épül fel.
A figyelmes olvasó a Prelude driver csomagjában már talált erről információt.
Mit tud a kártya?
- kompatibilis az AHI Prelude-jával - új AHI illesztőprogramok a TomSoniq-tól - Logika egy CPLD-ben saját órával (firmware mattymuc-tól) - Akár 4k Fifos támogatása - MP3, FLAC, OGG hardveres dekóder egy VS1063-on keresztül - saját MHI meghajtó a mattymuc-tól - 5 sávos EQ támogatás - saját ízlés szerint cserélhető OpAmp (NE5532 van tervben, teszteltem OPA2134PA-t, OPA1656-ot és LME49720-at, de több másnak is illene) - Line-IN, Line-OUT, MIC a slot konzolon lévő jack aljzaton keresztül - AUX2 a CDRom számára tűs fejlécen keresztül - AUX1 az MP3 által elfoglalt - Opcionális Bluetooth modul fejhallgatóhoz és hangszórókhoz (már működik)
AHI: http://aminet.net/package/driver/audio/ahiusr_4.18
Driver: http://aminet.net/package/driver/audio/PreludeSoftwareBundleV4
AmigaAmp: http://www.amigaamp.de/download.shtml
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2024. Okt. 04. 18:35
Amiga 3000 Mania - A hazai, nem túl számos A3000 tulajdonos és minden AA3000+ modellre áhítozónak jó hír, hogy az egyik legnehezebben beszerezhető, éppen ezért legdrágább custom chip, az alaplapi SCSI interfész működéséért felelős Super DMAC (vagy SDMAC 390537) visszafejtéssel történő FPGA újraimplementációja készül. Mike Taylor és Jorgen Bilander, a ReSDMAC-re keresztelt projekt atyjaként a meglévő IC helyére illeszkedő, csereszabatos, tehát 100%-ban kompatibilis megoldáson dolgozik. A legújabb firmware már teljesen kompatibilis az AA3000+ alaplappal és a BFG9060 gyorsítókártyával is. Online alkatrészlista már elérhető, de mivel folyamatban lévő projektről van szó, ezért még bármi változhat, ezért az utánépítést segítő HOWTO még nem lett publikálva.
Források: - https://www.facebook.com/groups/CommodoreAmiga/posts/10160633767879157 - https://github.com/mbtaylor1982/ReSDMAC - https://github.com/mbtaylor1982/ReSDMAC/blob/main/Docs/Commodore/sdmac_Rev4.pdf?fbcli d=IwY2xjawFtFG1leHRuA2FlbQIxMAABHUHnzsYAD_NgFdroCSGLGXpjs_DYtwCXZT7EnmzCkMl2ASDAGQR08 E4LHQ_aem_jmMgoWnnCoiMDpf6VrThtQ
(bigbilly)
#CommodoreAmiga #AmigaHardware #BFG9060 #AA3000+ #ReSDMAC #Amiga3000
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2024. Okt. 04. 19:26 - Szerkesztve: dh1
WHDLoad Mania 19.0
A WHDLoad segítségével olyan játékokat, scene demókat és intrókat telepíthetsz a merevlemezre, amelyeket korábban csak floppy lemezekről lehetett futtatni. A 19.0 verzió a következő változásokat tartalmazza:
- Javítás: A nem gyorsítótárazott I/O-műveletek ismét támogatottak a Slave memóriájában, ami az 18.9-es verzióban nem működött, és DOS #63 hibát eredményezett. - Javítás: Az AttnFlags ismét helyesen jelenik meg a .whdl_register fájlban. - Változás: A WHDLoad beállításai mostantól a .whdl_dump és .whdl_trace fájlokba kerülnek mentésre. - Változás: Kerülő megoldás került bevezetésre a Slave frissítési ellenőrzéséhez hálózaton keresztül. Mostantól elkerüli a helyi 1024-es portot, mivel az aktuális ISP-nél a cgi.whdload.net nem fogad HTTP kéréseket erről a portról. - Új: Ha UAE-t és MMU-t észlel a WHDLoad, a $f0f000 memóriaterület hozzáadásra kerül az érvényes memóriaterületekhez, lehetővé téve a WinUAE hibakereső aktiválását (JOTD). - Új: Új LOG makró került bevezetésre a whdmacros.i fájlban, amely bejegyzéseket hoz létre a .whdl_log fájlban (paraj). - Javítás: A SavePath és NoWriteCache opciók nem működtek helyesen az első műveletnél, amikor a SavePath létrejött (ztronzo). - Új: Bevezetésre került a PreloadSmart opció, amely csak az előző futások során elért fájlokat tölti be előre. - Változás: Ha a ShowRegs/K nincs megadva, és a WHDLoad CLI/Shell-ből indul, a regisztereket közvetlenül a terminálablakba dobja ki. új: resload_ReadJoyPort függvény hozzáadva, beolvassa a gombokat és irányokat Joystick/Joypads/CD32-Padek számára a 0/1 portokon és egy 4 játékos adapteren, automatikus felismerés CD32-Pad esetén, további információért lásd az autodocs-t sources/lowlevel.s át lett alakítva a resload_ReadJoyPort használatára, ha az slv_Version >= 19 egy teszt Slave readjoyport.asm, amely a funkció és a csatlakoztatott eszközök tesztelésére használható, folyamatosan megjeleníti a funkció eredményét az összes porton. - Új: Ha egy gomb van megadva a QuitKey/K/N számára, a WHDLoad ellenőrzi, hogy ez a gomb elérhető-e a megfelelő porton érzékelt vezérlőn. - Javítás: A bplcon0 bitek ellenőrzése javítva lett a SnoopECS esetén (DJ Mike). - Javítás: Az írásvédett vektortábla működőképessé vált a 68040-es processzoron. - Javítás: A cias megszakítási maszk megfelelő inicializálása dokumentáció szerint, korábban a WHDLoad nem inicializálta őket, ezért az operációs rendszer által beállított maszkok megmaradtak, ami egyes telepítéseket megszakíthatott, amelyek más megszakítási maszkot vártak el (parai).
https://whdload.de/
Hibás fordításért sorry ... ;)
|
siz
Tag
|
# Elküldve: 2024. Okt. 05. 10:46
De jó újra Amiga Mania híreket olvasni!
|
thomas^sd
Tag
|
# Elküldve: 2024. Okt. 05. 20:57
Koszi Dh1!
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2024. Okt. 06. 20:19 - Szerkesztve: dh1
Workbench disztribúció Mania: AmiKit Plug'n'Play és SuperCombo csomagok
Az AmiKit workbench disztribúció most már egy bootolható USB-meghajtó formájában is elérhető, amely lehetővé teszi, hogy egy PC-t közvetlenül emulációba indítsunk. A csomag tartalmazza az új AmiKit 12 SuperCombo csomagot, amely lehetővé teszi az installálást Windows, Mac OS és Linux rendszerekre egyaránt, így megszűnik a korábbi platform-specifikus egyedi licencelés. A csomagban megtalálható a FlowerPot is, amely lehetővé teszi az AmigaOS 4 futtatását a fent említett rendszereken.
Az AmiKit egy korábbi, ingyenes verziója (2017-ből, frissítésekkel 2019-ig) elérhető a https://amikit.amiga.sk/x oldalon. A fizetésnél önkéntes összeget lehet megadni, beleértve a nulla eurót is.
https://www.youtube.com/watch?v=nV7fKoi3bnw
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2024. Okt. 06. 21:24
Fekete sapka Mania - Az A1200.net fekete Amiga billentyűsapka-készletei már boltokban is elérhetők
Az A1200.net által gyártott fekete Amiga billentyűsapka-készletek mostantól már nemcsak közvetlenül a gyártótól vásárolhatók meg, hanem más viszonteladóknál is kaphatók, mint például az Alinea vagy az Amigastore. Korábban ezeket a speciális billentyűsapkákat kizárólag az A1200.net saját webáruházában lehetett beszerezni, de mostantól könnyebben hozzáférhetők azok számára is, akik inkább a különféle kereskedők kínálatából vásárolnak. Ezek a billentyűsapkák szinte minden Amiga modellhez illeszkednek, kivéve az Amiga 1000-et, és két különböző kiosztásban érhetők el: német (DE) és amerikai (US) formátumban.
Az A1200.net fekete billentyűsapka-készletei nem csak stílusosak, de funkcionalitásban is kiemelkedőek. A készletek összesen 108 darab billentyűsapkát tartalmaznak, valamint extra alkatrészeket, mint például rugókat és billentyű-stabilizátorokat, amelyek segítenek a megfelelő mechanikai működés biztosításában. A készletben a 96 szokásos billentyűsapka mellett speciális billentyűk is megtalálhatók, amelyek lehetővé teszik a különböző Amiga modellek testreszabását. Ilyen például a rövidebb szóköz billentyű, amely az Amiga 600 modellhez készült, illetve az ISO és ANSI szabványú Enter billentyűk, amelyek különböző klaviatúrakiosztásokhoz alkalmazkodnak.
Ezek a fekete billentyűsapka-készletek kiváló minőségű anyagokból készültek, így nemcsak esztétikailag javítják a régi Amiga számítógépek megjelenését, hanem hozzájárulnak a gépek tartósságához és használhatóságához is. Az Amiga rajongók számára fontos szempont, hogy az eredeti billentyűk sok esetben elhasználódtak vagy elöregedtek, így ezek a modern, mégis klasszikus megjelenésű billentyűsapkák ideális megoldást jelentenek a számítógép frissítésére. Mivel a billentyűsapkákat kifejezetten az Amiga modellekhez tervezték, tökéletesen illeszkednek, és a használatuk során biztosítják az eredeti gép autentikus érzését és működését.
Összefoglalva, az A1200.net fekete Amiga billentyűsapka-készletei nemcsak funkcionális kiegészítők, hanem esztétikai frissítést is jelentenek a klasszikus Amiga számítógépek számára. Az, hogy mostantól különböző viszonteladóknál is kaphatók, megkönnyíti a hozzáférést az Amiga közösség számára, különösen azoknak, akik modernizálni szeretnék retro gépüket, vagy egyszerűen csak javítani szeretnék annak használhatóságát.
https://www.a1200.net/amiga-1200-case/
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2024. Okt. 07. 21:48
3D Object Converter Mania
2024. szeptember 12-én jelent meg a 3D Object Converter for Windows változat AmigaOS 3.x / 4.x portolása.
Ez egy 3d poligon alapú modell konverter, amely 886 fájl formátumot támogat. Támogatott klasszikus Amiga rendszerek: - 68020 CPU vagy újabb, - AmigaOS 3.0 vagy újabb, - Magic User Interface (MUI) 3.8 vagy újabb. - 32 MB RAM - TCP/IP Stack (Internet kapcsolat a frissítő program részére)
Támogatott Amiga kompatibilis rendszerek: A600GS, AmigaOne A1222+, PiStorm32 Lite
Weboldal: http://3doc.i3dconverter.com
3d modell állományok különböző játékokból: http://3doc.i3dconverter.com/downloads/3d_sample_models.lha
E-mail: 3dconverter@gmail.com
Ezek az Amiga programok adtak ispirációt annak idején egy saját
3d modell konvertáló program elkészítéséhez: Pixel 3D VERTEX
A rövid történet: Először a 3D Object Converter MS-DOS változata készült el. Utána a Windows változat, mely portolásra került OSX / macOS, majd Linux (64 bit) operációs rendszerekre.
Ezúton is várok újabb 3d-s fájlformátumokat (nemcsak "gyári", hanem otthoni rendszerekből is), illetve ApolloOS rendszeren egy gyorstesztelőt.
|
siz
Tag
|
# Elküldve: 2024. Okt. 07. 22:29
Ez utóbbi gyanúsan az, amit KZ3D kolléga írt az Új felszállók topikban, hogy az ő cucca.
|
KZ3D
Tag
|
# Elküldve: 2024. Okt. 08. 10:57
Quoting: siz Ez utóbbi gyanúsan az, amit KZ3D kolléga írt az Új felszállók topikban, hogy az ő cucca.
Ez pontosan így van.
|
KZ3D
Tag
|
# Elküldve: 2024. Okt. 09. 14:58
Quoting: dh1 3D Object Converter Mania
Ma reggel ezt a levelet kaptam: ️
I saw the news about this tool and wanted to see if you would be willing to show case and discuss it's capability and your development of it at AmiWest 2024 in Sacramento CA, Oct 25-27th. We can support you in person or remote, which ever is better for you.
|
siz
Tag
|
# Elküldve: 2024. Okt. 10. 10:24
Wow! Gratula!
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2024. Okt. 10. 14:45
Szuper! Egyébként a Maniaba egy cikket nem kanyarítanál róla? :)
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2024. Okt. 12. 14:18 - Szerkesztve: dh1
Virtuális asztal Mania
A GoVD virtuális asztalokat vezet be a Workbench-be. A GoVD lehetővé teszi, hogy a munkaterületet akár nyolc asztallapra szervezze, megkönnyítve ezzel több alkalmazás kezelését egy képernyőn. Tartalmaz egy konfigurációs programot is, ahol beállíthatja az asztalok számát és egyéb beállításokat.
Az OS 3.2 operációs rendszer szükséges.
A GoVD-t Shareware-ként terjesztik, ami azt jelenti, hogy a program regisztrálatlan verzióját használhatja a funkcionalitás értékeléséhez. A nem regisztrált verzióban az egyéni beállítások mentése nem érhető el, és a program alapértelmezett konfigurációkkal működik.
További információ: https://www.bitplan.pl/govd/index.html
|
dino
Kék troll
|
# Elküldve: 2024. Okt. 12. 18:39
Na, hogy ne csak a hülyesegeket beszéljem a zulu topikban:
Macskamánia :)
Megjelent egy macskás játék szeretett gépünkre, nekem ez rendesen bejött!
A játék cime: Tale Of Evil.
A tortenet a kovetkezo:
Volt egyszer egy kislány, Olíviának hívták. Mint minden furcsa gyerek, Olivia is szeretett játszani a közeli temetőben. Itt ismerkedett meg a boszorkánymacskával, Schrodingerrel, aki nem játszani ment a temetőbe, hanem varázskomponenseket gyűjteni a boszorkány asszisztenseként. Ahogy teltek a napok, a boszorkány egyre féltékenyebben figyelte a kialakuló barátságot. Egy napon szörnyű döntésre jutott. Úgy döntött, hogy mindkettőt hat lábra helyezi a föld alá. Mivel Schrodinger nem volt a boszorkány első gazdája, már volt tapasztalata őrült tudósokkal és méregkapszulákkal, így sikerült elkerülnie a halálát, de sajnos a kislánynak nem volt szerencséje. Mint minden macska, Schrodinger is könnyedén mozgott az élők és a holtak világa között. az alvilág őreként úgy döntött, hogy a kislány maradványait és emlékeit összegyűjtve visszahozza Oliviát az élők világába, és ha csak egy szellem formájában is, de együtt állnak bosszút a boszorkányon.
A játékmenet:
Nyolc különböző terep létezik, mindegyik 9 részre van osztva. A cél az, hogy a térképen szereplő összes elemet összegyűjtse Schrodingerrel (a macska), aki nem tud egyedül védekezni. Minden területen 6 objektum található, ha mind a 6 objektum megvan, a portálon (pentagram) keresztül léphet a következőre. Olivia életre kel az első 6 tárgy összegyűjtésével. A tűz gombbal átállíthatod, hogy kövesse vagy megálljon. Nem csak az ellenséges lényekre képes visszalőni, de a földi lövedékek sem hatnak rá, így Schrodinger akár mögé is bújhat, ha kell. Mindig a hozzád legközelebb álló szörnyetegre támad. Sérülés esetén az egerek befogásával meg tud gyógyulni. Akkor juthatnak el a boszorkányhoz, ha már mind a 48 tárgyat összegyűjtötték. A boszorkány képes megidézni a szörnyeket, és még Olivia sem tudja semlegesíteni mágikus tüzét, így nem bújhatunk mögé. A kristálygömbök csak egy részét képezik a történetnek. Oliviát egy második játékos irányíthatja, ha már „életben van”.
Rendszerkövetelmények: minimum ECS 1Mb ChipRam A500, de A1200 ajánlott. (A HDD verzió exra gfx-et és zenét tartalmaz.)
Ajánlott: A1200 (HDD)
Letoltes, tovabbi info, erre
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2024. Okt. 12. 22:39
Quoting: dino Macskamánia :) Megjelent egy macskás játék szeretett gépünkre, nekem ez rendesen bejött! <3 <3 <3
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2024. Okt. 13. 20:04
The Gate Mania - Új Amiga játék, fejlődési jelentés
Már néhány hónapja dolgozik Fabio Falcucci ezen az új Amiga projekten: ez egy játék a klasszikus Amigára, egy akció-kaland, amely erősen inspirálódott az "Impossible Mission" és a "Project Firestart" játékokból.
A videóban bemutatja, mit sikerült eddig elérnie::
- Játékos irányítása (billentyűzet+egér) - Játékos lövedékei - Ütközések - Ajtók (Szabadon, kulcsokkal, terminálokkal vagy eseményekkel lezárva) - Konténerek (Szabadon vagy terminálokkal lezárva) - Terminálok (programozható terminál szimulátor szkriptekkel) - Párbeszédrendszer (szkriptekkel) - Játékmenü (eszközök, tárgyak kezelése, betöltés, mentés, beállítások stb.)
és sok más, ami még nem látható a videóban. ;)
A játékos egy nyomozó szerepét veszi fel, akit egy professzor eltűnésének kivizsgálására hívnak egy hatalmas laboratóriumba, ahol furcsa kísérletek zajlanak. A játékos fő fegyvere egy pisztoly, de a kaland során más eszközöket is találhat, amelyeket másodlagos fegyverként vagy tárgyként használhat.
A grafika 64 színű EHB-t (Extra Half Bright) használ a játékképernyőn, míg a panelek kevesebb színt tartalmaznak, ahogyan azt a videóban is látható.
A rendszer nagyon rugalmas és konfigurálható, például a terminálok vizsgálatakor egy szkriptet töltenek be, amelyet úgy hajtanak végre, hogy elkerüljék a hardcode-olt részeket. A szkript akár a terminál képernyőjének palettáját is módosíthatja a nagyobb változatosság érdekében; a videóban látható ennek a rugalmasságnak egy része, például ahogy egy ajtó a terminálról működtethető.
A párbeszédrendszer is szkripteket használ, hogy elkülönítse a kódot a játék tartalmától. Mindezt AMOS Professional-lel programozta le Fabio Falcucci, a "Turbo" és "AMCAF" kiterjesztésekkel, a fordított verzió úgy tűnik, gond nélkül fut egy Amiga1200-on. WinUAE alatt teszteltem a "cycle exact" beállítással. Van egy valódi A1200-am is, így a kiadás előtt tesztelni fogom az igazi gépen is.
Kövessétek a projektet a Mastodonon, szinte minden frissítést itt posztolok (nincs szükséged fiókra, hogy kövesd az idővonalam): https://mastodon.uno/@allanon vagy
itch.io-n (a projekt oldala): https://allanon71.itch.io/
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2024. Okt. 14. 14:16 - Szerkesztve: dh1
Worms Mania
Andy Davidson, az eredeti Worms mögött álló "srác" elárulta, hogy az Amiga, amellyel az eredeti, 1995-ös játékot készítették, újra működik, meg lett javítva!
„Az Amiga, amin a Wormsot csináltam, újra feltöltve és újra működik! Végre mindenről biztonsági mentés is készült. Úgy néz ki, hogy újra belevágok a játékfejlesztésbe. Be kell fejeznem a Worms DC frissítését” - írja a közösségi médiában. „Végre mindenről biztonsági mentés is készült”.
„Szóval úgy néz ki, hogy újra belevágok a játékfejlesztésbe” - teszi hozzá Davidson, majd elmondja, hogy tervei között szerepel a játék ikonikus Director's Cut-jának bővítése. „Be kell fejeznem a Worms DC frissítését... lesz egy frissítés, ami kiegészíti a funkciókat, és néhány más dologgal is kiegészíti”.
Davidson exkluzívan a Time Extensionnek beszélt az év elején, és elmondta, hogy még iskolás volt, amikor elkezdett dolgozni azon, amiből végül a Worms lett:
"Olyan játékot akartam készíteni, ami minden alkalommal más és más lesz, amit a barátaim játszhatnak az iskolában, és ami nem válik unalmassá. Ennek az lett az eredménye, hogy a játékot kitiltották az iskolából, mert az emberek lógni kezdtek az órákról, hogy eljöjjenek játszani. Miután betiltották, azt gondoltam, hogy valamit biztosan kitaláltam, mert a betiltott dolgok általában jók!"
Miután a játék nem nyerte meg az Amiga Format által szervezett kódolási versenyt, Davidson elvitte egy kiállításra, ahol a Team17 társalapítója, Martyn Brown is részt vett, aki azonnal lecsapott rá. Az Amigán kereskedelmi siker lett, és a korszak legnépszerűbb formátumaira is átültették.
Azóta számos Worms folytatást kaptunk, idén pedig a Worms Armageddont: Anniversary Editiont a modern formátumokon.
www.timeextension.com
|