Hírek | Archívum | Fórum | IRC | Amiga | AmigaOS | FAQ | RSS

 - Fórumok - Keresés - Statisztika - Szabályzat - Pegasos.hu fórum
forum.amigaspirit.hu / Általános / Amiga Mania
<< 1 ... 171 . 172 . 173 . 174 . 175 . 176 . 177 . 178 . 179 . 180 .
Szerző Üzenet
dh1
Mr. DTP

# Elküldve: 2022. Jún. 22. 11:00


Ez a friss info, dolgoznak rajta, nem sietnek.

Egyebkent 2 Akiko uj(ujabb) is van :)

dh1
Mr. DTP

# Elküldve: 2022. Júl. 14. 15:52 - Szerkesztve: dh1


1. rész

Medusa Mania – 5 év után itt a Medusa! Sok kísérletezés után framemeister, OSSC és mások után elkészült! Megcsinálták!


Mi az a Medúza (Medusa)?

A Medusa egy olyan eszköz (scandoubler), amely lehetővé teszi a régi számítógépek csatlakoztatását a modern megjelenítő eszközökhöz (monitorok, projektorok stb.).


Egy kis történelem

Amikor az első otthoni számítógépek megjelentek, az emberek otthonában nem voltak speciális számítógépes monitorok, hanem szinte mindenkinek volt egy hagyományos televíziója. Ezért az első otthoni számítógépeket (például ZX Spectrum, Atari, Commodore) úgy tervezték, hogy szabványos TV-készülékekhez lehessen csatlakoztatni. Ezekben az időkben különböző színkódolási szabványok léteztek - elsősorban az NTSC, a PAL és a SECAM. A fő különbségek e szabványok között a képernyő frissítési sebessége (60 kép/mp az NTSC, 50 kép/mp a PAL és a SECAM esetében) és a színjelek kódolásának módja volt, de egy dolog közös volt: a vízszintes frissítési sebesség (kb. 15 kHz minden szabványban). Ez a két érték - a vízszintes frissítési sebesség és a képernyő- vagy függőleges frissítési sebesség – határozza meg a képernyőnkénti sorok számát és így a maximális függőleges felbontást. Az 50 kép/mp-es rendszerekben körülbelül 312 sor volt képernyőnként, a 60 kép/mp-es rendszerekben pedig még kevesebb (körülbelül 262 sor). A 8 bites számítógépek idején az olyan felbontás, mint a 320x200, "hi-res"-nek számított, tehát teljesen elegendő volt. A 16 bites számítógépeknél ez még mindig rendben volt, de a felhasználók kezdtek többet akarni. Az Atari az Atari ST modelljéhez egy speciális hi-res monitort vezetett be (70 kép/mp és kb. 31,5kHz-es vízszintes frissítési frekvenciával, 640x400-as felbontással), a PC-kben bevezették az EGA szabványt (21,8kHz és 640x350-es felbontás), majd pár évvel később a VGA-t 31,5kHz-es vízszintes frissítési frekvenciával. Kezdetben minden videostandard (számítógép vagy grafikus kártya) külön monitort igényelt. A probléma az volt, hogy a felhasználók nem akartak minden alkalommal új monitort vásárolni, amikor grafikus adaptert cseréltek. 1989-ben Amerikában megalakult a VESA szervezet a videostandardok bevezetésére. A probléma csak az volt, hogy amikor elkezdték meghatározni a szabványokat, már létezett a 800x600-as felbontású Super VGA, és senki sem akart többé régi, 15 kHz-es felbontást használni. Ezért a VESA által meghatározott legalacsonyabb elérhető "szabványos" felbontás 640x350 volt 31,5 kHz-es vízszintes frissítési frekvenciával, így ez volt a legalacsonyabb vízszintes frissítési frekvencia, amelyet szinte minden monitor elfogadott. A másik probléma szintén a függőleges (vagy képernyő) frissítési frekvencia. A VESA által meghatározott minimális frissítési frekvencia 60 Hz (60 kép/mp). Ezért a legtöbb modern monitor nem fogad el 31,5 kHz-nél alacsonyabb vízszintes frissítési frekvenciát. A függőleges frissítési frekvenciával kicsit jobb a helyzet, mert a HDMI kompatibilitás bevezetése a TV-szabványokkal 50Hz-et kényszerített ki, így a HDMI-porttal rendelkező monitorok többségének 50Hz-et kell elfogadnia.


Problémák régi számítógépekkel

Mint látható, ha valaki egy régi számítógépet szeretne egy modern kijelzőhöz csatlakoztatni, olyan problémákba ütközhet, mint például:
– PAL/NTSC jel színdekódolása (kompozit videó vagy S-Video jel esetén),
– a pontos pixel-órajel frekvencia megtalálása,
– a vízszintes frissítési frekvencia megduplázása (ha megduplázzuk a 15,5 kHz-et, akkor elég közel vagyunk ahhoz, hogy a modern kijelzők elfogadják),
– néhány modern kijelzőnek nincs analóg bemenete – csak digitális.


Megoldás

Az első megoldandó probléma a PAL vagy NTSC jel dekódolása (néhány régi számítógép nem rendelkezik RGB kimenettel). Ehhez a Medusa speciális videódekódert használ, egy integrált áramkört, amelyet az Analog Devices készített, és amely képes az SDTV jelek (PAL, NTSC vagy akár SECAM) mintavételezésére és dekódolására.

A második probléma a bemeneti jel pontos pixelórajelének megtalálása (RGB jelek esetén). Erre nincs végleges megoldás. A Medusában mindig meg lehet határozni manuálisan a pixelek soronkénti számát, de ennek automatikusabb elérése érdekében egy adott jel "ujjlenyomatát" mérjük (szinkronjelek alapján), és a rendelkezésre álló tucatnyi előre beállított opció közül választunk egyet.

A harmadik probléma a vízszintes frissítési sebesség megduplázása. Ennek eléréséhez a bemenetről származó minden egyes sort egy FPGA-chipben lévő kis memóriablokkba helyezünk, majd kétszer adjuk ki. Ezért nevezzük néha az ilyen eszközöket "scan duplázóknak". Ez természetesen csak akkor történik, ha szükséges (a bemeneti vízszintes frissítési frekvencia alacsonyabb, mint 31 kHz).

Az utolsó probléma a jel digitális formában történő kiadása. A Medusában a DVI-I szabvány használata mellett döntöttünk. A DVI szabványt elméletileg elavult a HDMI, de mivel a HDMI licencelt, a DVI pedig nem, a DVI mellett döntöttünk. A DVI teljes verziója (amely a Medusában implementálva van) szintén analóg formátumban ad ki minden jelet. Ez nagyon kényelmes, mert lehetővé teszi a régebbi 17" és 19" LCD panelek használatát, amelyek nagyon olcsók és jobb képernyőarányokkal rendelkeznek a régi számítógépekhez, mint az új tévék. Ugyanakkor egy egyszerű kábel segítségével HDMI-eszközhöz is csatlakoztatható.


Miért a Medusa?

Ez tulajdonképpen egy nagyon jó kérdés. Rengeteg olyan eszköz van, amely hasonló dolgokat csinál. Az egyetlen probléma az, hogy ... Én már szinte mindet kipróbáltam (a FrameMeistert is beleértve). Mindegyikből hiányzott valami.

Az olcsó kínai eszközök tévékhez tervezett chipeket használnak, sok olyan funkcióval, ami filmek esetében jó, de számítógépek esetében elfogadhatatlan (néhány képkocka késleltetés). A képminőség is borzalmas – az RGB jelet állandó arányban mintavételezik - nem szinkronban az eredeti pixelekkel. Nem tudnak mást elfogadni, mint PAL vagy NTSC-szerű jeleket (felejtsük el az ST-mono vagy Amiga-AGA vicces felbontásokat).

FrameMeister – nagyon jó eszköz, de drága. Ez is csak PAL és NTSC-szerű felbontást fogad el (ST-mono stb. nem).

OSSC – szintén nagyon jó készülék, de kompozit video és s-video bemenet nélkül. Csak RGB jelek fogadására jó. Nehezen konfigurálható.


Mit tud tehát a Medusa?

– Elfogadja a CVBS jelet (kompozit videó) SCART-on (vagy JP21-en – speciális JP21 változat).
– S-Video jel fogadása SCART-on (vagy JP21)
– RGB jelet fogad a SCART vagy VGA bemeneten (több mint 50 előre definiált beállítással a népszerű régi számítógépekhez; nemcsak ST-mono, hanem a MIST által emulált Viking kártyával is működik – igen, 1280x1024! (további módok a jövőbeni firmware frissítésekkel kerülnek hozzá).
– Audió kódolása DVI-n; ez az opció bekapcsolható, és (DVI-HDMI adapter és HDMI képes kijelző használatával) a SCART (vagy 3,5 mm-es jack) audio jelet digitalizálja és összekeveri a videóval.
– Lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy számos beállítást menet közben megváltoztasson az OSD vagy a beépített OLED kijelző segítségével (olyan beállítások, mint a kontraszt, a fényerő, az X/Y képeltolódás stb.).
– Kimeneti jel analóg és digitális egyszerre DVI-I-n, így egyaránt csatlakoztatható régi VGA monitorokhoz (CRT monitorokhoz is), valamint modern HDMI monitorokhoz vagy TV-khez.
– Egyszerű firmware frissítés (nincs szükség speciális eszközre - csak csatlakoztassa a Medusát USB-n keresztül egy számítógéphez és futtassa a bináris frissítőt – elérhető Win, Linux, MacOS rendszerekre).


Miért nem tökéletes a Medusa? :)

Mert tökéletes megoldás nem létezik. A Medusa nem változtatja meg a függőleges frissítési frekvenciát, így ha a monitorod nem tudja elfogadni az 50Hz-et, akkor nem fogja megjeleníteni a Medusa videóját. A legtöbb HDMI bemenettel rendelkező monitor képes 50Hz megjelenítésére (a TV szabványok miatt), de ez nem mindig van így a régi VGA LCD paneleknél. Az LG és NEC monitorokkal jó tapasztalataim vannak, de nem tudom garantálni, hogy egy adott monitor elfogadja az 50Hz-et. Valószínűleg valamikor majd készítünk egy listát azokról a monitorokról, amelyek képesek erre. A képernyőkonverzió ilyen megközelítésével (egyszerű sorok megduplázása) a bemeneten bekövetkező bármilyen felbontásváltozás a kimeneten is felbontásváltozást eredményez. Még kis változás is általában fekete képernyőt okoz a megjelenítő eszközön (kb. 0,5-1 másodpercig). Ez normális - így működnek a megjelenítő eszközök. Az egyetlen módja ennek megkerülésére az lenne, ha folyamatosan egy képet jelenítenénk meg egy kiválasztott felbontásban (például 1920×1080@60), és a bemenetről származó pixeleket mintavételeznénk, és a megjelenített framebufferbe tennénk. De ebben a megközelítésben rengeteg probléma merülne fel. Például minden 50Hz-es görgetés szaggatott lenne. Ezért döntöttünk úgy, hogy nem ezt csináljuk. Emellett az eszköz sokkal drágább lenne.


Gombok

Három gomb van: "bal", "közép" és "jobb".

– Standard funkciók
"bal" – "fel"
"középső" – "le"
"jobb" – "enter"

– Speciális funkciók (ha RGB és SDTV jeleket is érzékel – a LED sárga)
"közép" – váltás az RGB és az SDTV bemenet között.

– Speciális funkciók (bekapcsolás után)
"jobbra" egyedül – belép a "firmware updater"-be - általában ezt nem kell manuálisan megtennie - a firmware frissítő alkalmazás ezt automatikusan elvégzi Ön helyett.
"bal" és "középső" együtt – gyári visszaállítás (a kék LED-nek pár másodpercig világítania kell)

dh1
Mr. DTP

# Elküldve: 2022. Júl. 14. 15:58 - Szerkesztve: dh1


2. rész

"Vonalak:"

– használt A/D chip (RGB vagy SDTV) és bemenet (SCART/VGA RGB esetén és S-VIDEO/CVBS SDTV esetén) vagy firmware verzió, ha nincs bemeneti jel.
– észlelési mód, RGB esetén a rendszer neve ("Atari ST PAL", "Amiga PAL" stb.), SDTV esetén az észlelt jel szabványa (PAL, NTSC, SECAM a típussal együtt) vagy "NO INPUT SIGNAL".
– A bemeneti jel vízszintes frekvenciája
– A bemeneti (és kimeneti) jel függőleges frekvenciája
– Jelzések (pl. LINEDBL - sor megduplázása)
– Aktuális DVI-ablak (ezt tekinthetjük "felbontásnak")
– Képernyőeltolódás vízszintes:függőleges
– Munkapixel frekvencia


Elülső LED színe

– Piros – RGB jel észlelése
– Zöld – SDTV jel észlelése
– Sárga – mindkét jelet érzékeli (RGB a VGA-n és SDTV a SCART-on) – ebben az üzemmódban a "középső" gombbal válthat a bemenet között.
– Kék – firmware flash / beállítások törlése
– Semmi – nincs bemeneti jel érzékelve


RGB görbék

Ez az almenü az RGB-görbék módosítására szolgáló lehetőségeket tartalmazza. A görbék módosításával a fényerő, a kontraszt, a gamma stb. változtatható.

– brightness – a képernyő fényerejének módosítása -100 és 100 között
– kontraszt – a képernyő kontrasztjának módosítása -100 és 100 között
– kék/sárga – a fehéregyensúly módosítása -100 és 100 között
– zöld/magenta – a fehér színárnyalat megváltoztatása -100-tól 100-ig
– gamma – gamma korrekció módosítása 0,4 és 2,5 között
– reset – az összes görbét visszaállítja a szabványos, lapos 1:1 görbékre.


Szűrők

Ebben az almenüben speciális képszűrők találhatók, mint például zöld, borostyánsárga mono monitor, negatív, scanline, simítás stb.

– színes – mono monitor emuláció számos változattal (zöld, borostyán, cián, szepia, vörös)

– speciális
threshold – minden 128 alatti értéket 0-ra, minden 127 feletti értéket 255-re állít - ez jó opció a bináris jelek (ST mono) esetén.
negatív – az összes R, G és B értéket negálja.
512 szín – az összes színértéket 512 színpalettára kerekíti.
4096 szín – az összes színértéket 4096 színpalettára kerekíti.

– pixel
scanline – minden második sor sötétebb (a régi CRT scanline-okat emulálja)
pixel mód – minden második sor és minden második oszlop sötétebb (a régi LCD-kijelzők utánzása)
noise – zaj hozzáadása a képhez (emulálja a régi TV-készülékekhez való csatlakozást)
sl+zaj – letapogatási vonal + zaj

– simítás – csökkenti a zajt. Ha az aktuális és az előző pixel közötti különbség kisebb, mint a megadott érték, akkor a pixel értéke összemosódik az előző pixellel – egyenletesebbé és kevésbé zajossá teszi a képet. Bár 0 és 255 között állítható, 10-nél nagyobb értékek használata nem ajánlott.

– reset – az összes speciális szűrő alapértelmezett értékre állítása (simítás 0-ra és "nincs szűrő" az összes többi opcióhoz).


Shift/size

Ebben az almenüben a kép balra/jobbra, fel/le mozgatására, valamint az ablakméret megváltoztatására szolgáló opciók találhatók (úgy is elképzelhető, mint a kimeneti felbontás).

– xshift – a kép jobbra-balra mozgatása (a mozgás során a kép egy pillanatra eltűnhet - ez a megjelenítő eszköz normális reakciója, amikor valami változik).
– yshift – a kép felfelé és lefelé mozgatása (ugyanaz, mint fent - a mozgás során a kép eltűnhet).
– dvi width – a kijelzőablak meghatározott szélességűre állítása (vegye figyelembe, hogy egyes kijelzők nem fogadják el az összes szélességet, így például 720-ról 800-ra történő váltáskor a képernyő fekete lehet, ha az értékek között van, továbbá minden szélességváltás általában a szinkronizáció elvesztésével jár, ezért jobb, ha ezeket az értékeket az OLED, nem pedig az OSD segítségével változtatja)
– dvi height – a kijelzőablak meghatározott magasságra állítása (ugyanaz, mint fent).
– dvi presets – mivel általában jól meghatározott képernyőméreteket akarunk használni, a képernyő szélességére és magasságára vannak előre beállított értékek. Ha a kiválasztott előbeállítás magassága vagy szélessége túl nagy az aktuális bemeneti felbontáshoz, akkor a rendszer a lehető legnagyobb értékre csökkenti.
1280x1024 (főként a MIST viking módjához)
800x600 (teljes képernyő PAL módokban – minden szegéllyel együtt)
720x576 (szabványos PAL felbontás – leginkább kompatibilis a PAL üzemmódokhoz)
720x480 (szabványos NTSC felbontás – leginkább kompatibilis az NTSC üzemmódokban)
640x480 (szabványos VGA felbontás – nagyon kompatibilis)
640x400 (jó az ST monóhoz)


Csak RGB

Ez az almenü olyan beállításokat tartalmaz, amelyeket csak akkor használnak, ha a képet RGB A/D átalakítóval dolgozzák fel (az elülső LED piros, az OLED-en az információ szerint a jel forrása RGB "RGB: xxxxxxxxx").

Mintavételi fázis

– sample phase – a pixel mintavételi fázisának beállítása. A pixeleket "a pixel közepén" kell mintavételezni. Ha a pixelek mintavételezése "a kettő között" történik, akkor a kép elmosódottnak és gyakran zajosnak tűnik. Ezt az opciót minden egyes Medusához csatlakoztatott eszközhöz külön-külön kell beállítani – ez egy nagyon fontos opció!

– pixels/line – minden felismert üzemmód esetében ezt az opciót nem kell beállítani – minden ismert számítógép esetében ez a paraméter előre be van állítva a Medusában, de ha valami olyan készüléket csatlakoztat, amit nem ismer fel ("ismeretlen PAL", "ismeretlen NTSC", "fel nem ismert lo" vagy "fel nem ismert hi"), akkor ezt az opciót beállíthatja a képminőség javítása érdekében.

– double res - megduplázza az X felbontást (gyakorlatilag csak az Amiga "Super Hires" üzemmódjainál hasznos).

– auto levels - futtat egy rutint, amely megpróbálja megtalálni a legjobb offsetet és gaint az R, G és B jelekhez – használja, ha a kép túl sötét vagy túl világos – általában automatikusan végrehajtja, amikor először csatlakoztat egy adott eszközt, de ha két kábel van ugyanahhoz a számítógéphez, akkor egy kábelcsere után lehet, hogy manuálisan kell futtatni.

– komponens mód – az R,G,B értékeket Y,Cr,Cb-re változtatja (Y a zöldre, Cr a pirosra és Cb a kékre) – az opció megváltoztatása után az "automatikus szintek" mindig újra lefut.

– ujjlenyomat – a Medusa a beviteli eszközöket "ujjlenyomat" mechanizmus segítségével ismeri fel. Minden eszközhöz van egy előre meghatározott ujjlenyomat a firmware-ben. Néha azonban előfordulhat, hogy az eszközét nem ismeri fel helyesen, vagy egyáltalán nem szerepel a Medusa adatbázisában. Ez az opció megjeleníti az aktuálisan csatlakoztatott eszköz ujjlenyomat paramétereit. Ezeket az értékeket a Medusa fejlesztői felhasználhatják az eszközök felismerésének javítására és újak hozzáadására.


Globális opciók

Ez az almenü globális opciókat tartalmaz (DVI módok, OSD időkorlátok).

– DVI mód
tiszta DVI – tiszta DVI jel hang nélkül (kompatibilis a legtöbb régi LCD 17" és 19" kijelzővel)
DVI hanggal – hangcsomagokat ad a DVI jelhez, amely nem kompatibilis a DVI-vel, de általában a Medusához megfelelő kábelekkel csatlakoztatott HDMI eszközök helyesen ismerik fel.

– OSD időkorlátok
főmenü
almenük
indítási információ
módváltás
nincs jel
visszatérés a tetejére


RESET

A beállítások visszaállítása (minden beállítás visszaáll, amikor a Medusa-t mindkét bal oldali gomb – 'fel' és 'le' – lenyomásával bekapcsolja).

– rst glob opts – csak a globális beállításokat állítja vissza (DVI mód és OSD időkorlátok).

– rst curr prof – visszaállítja az aktuális profilt (minden görbét, szűrőt stb. csak az aktuálisan csatlakoztatott eszközre vonatkozóan).

– factory reset – ugyanaz, mint a 'up' és 'down' gombok megnyomásával történő futtatás - törli a teljes flash memóriát az összes beállítással együtt.

dh1
Mr. DTP

# Elküldve: 2022. Júl. 14. 16:00 - Szerkesztve: dh1


3. rész

Hibaelhárítás

– A Medusa logó be- és kikapcsol, és semmi sem történik

Ellenőrizze a tápellátást. A Medusa túlfeszültség és alulfeszültség védelmi áramkörrel rendelkezik, és lekapcsolja a tápellátást, ha a feszültség kb. 4,5V alá esik. A Medusa működéséhez jelentős mennyiségű áramra van szüksége (több mint 400mA). Ha például passzív HUB segítségével csatlakoztatja egy számítógéphez, akkor a feszültség könnyen leeshet akár 4,2V-ra is. Mindazonáltal közvetlenül az indítás után az összes A/D átalakító ki van kapcsolva, és az FPGA chip nincs betöltve. Ebben az állapotban kevesebb energiára van szüksége, ezért a feszültség nem esik le annyira. Ilyen esetben képes lehet elküldeni a logót a kijelzőre, majd amikor az összes áramkör áramellátása megtörténik, a feszültség leesik, és az eszköz resetelését okozza.

– Nincs kép

Ha a Medusát a megjelenítő eszközhöz csatlakoztatja, még akkor is, ha nincs jel a bemeneten, akkor vezérlő képet kell látnia (jobb oldalon).

Ellenőrizze, hogy a DVI ablak alapértelmezettre van-e állítva (DVI: 720x576) – ha nem, akkor állítsa vissza az aktuális beállításokat (reset -> rst curr prof) vagy manuálisan állítsa át az ablakot 720x576-ra (shift/size -> dvi presets -> 720x576). Kísérletezhetsz 720x480 és 640x480 értékekkel is, de a 720x576 a legkompatibilisebb ablakméret az 50Hz-es frekvenciához.

Ellenőrizze, hogy a Medusa "tiszta DVI" módra van-e kapcsolva (globális opciók -> DVI mód -> tiszta DVI). Egyes (különösen DVI) eszközök nem fogadják el az audiocsomagokat, és nem jelenítenek meg semmit, ha a DVI-adatfolyamban audiocsomagok vannak. Különösen a jó öreg 17" és 19" VGA monitorok nem kompatibilisek az audióval.

Ha ezek után az eszközöd még mindig nem jelenít meg semmit, az vagy kábelproblémákat jelenthet, vagy azt, hogy az eszközöd nem kompatibilis a Medusa által előállított jellel. A vezérlőképernyő 50 Hz-es függőleges frekvenciával generálódik. Mivel szinte minden régi számítógép is 50Hz-es frissítési frekvenciával generál képet, ez azt jelenti, hogy a készülékének képesnek kell lennie az 50Hz-es megjelenítésre. Ha ez nem így van, akkor lehet, hogy másik készüléket kell keresnie.

Ellenőrizze a bemeneti kábeleket, vagy próbálkozzon más bemeneti jellel


– Az SDTV képe csúnya

Próbálja meg elkerülni a kompozit videójelek csatlakoztatását - lehetőleg mindig s-video kábelt használjon

A csíkok/zajok csökkentése érdekében érdemes lehet simítást használni (szűrő -> simítás -> 5-10).

Ha csak monokromatikus képet szeretne, és s-video kábellel rendelkezik, fontolóra veheti a Medusa "feltörését", és arra kényszerítheti, hogy csak a fénysűrűségű jelet dolgozza fel RGB A/D segítségével. Adja meg ezeket a parancsokat az USB/soros konzolon:

cmd :>scartmode rgb
cmd :>setyasg 1
cmd :>rgbcurve mfg 1
cmd :>rgbcomponent 1


– Az RGB kép csúnya

Ha a készülékét nem ismerte fel (az OLED/OSD második sorában "unknown PAL", "unknown NTSC", "unrecognised lo" vagy "unrecognised hi" feliratot lát - akkor is, ha olyan nevet lát, amely nem felel meg a készülékének), akkor kézzel kell beállítania a pixels per line paramétert (csak rgb -> pixels/line) - lásd Sample phase / Pixers per line. Ilyen esetben fontolja meg, hogy kapcsolatba lépjen velünk a készülék ujjlenyomatával (csak rgb -> ujjlenyomat). Lehet, hogy a jövőbeni firmware-ekben fel tudjuk venni a készülékét az elismert eszközök listájára.

Ha a készüléket megfelelően felismertük, de a kép nem kristálytiszta – először próbálja meg beállítani a mintavételi fázist (csak rgb -> mintavételi fázis) – lásd Mintavételi fázis / Pixers per line.

Ha sok zajt lát, próbálja meg növelni a simítást (szűrő -> simítás -> 5-10), de ellenőrizze a tápkábeleket is (igen, tápkábeleket). A képzaj forrása általában az alapjelen van. A földzaj csökkentése érdekében megfontolhatja, hogy a Medusa földjét külön kábellel összekösse a készülék földjével. Bár ez ellenkező értelmű, cseréld le a modern, szűrővel ellátott, több konnektoros hosszabbítót egy alapkábelre (szűrők, kapcsolók stb. nélkül). Nagyon gyakran az ilyen zajokat a tápegység generálja - próbáljon ki egy másik tápegységet.


– A megjelenítő eszköz elveszíti a szinkronizálást, ha a bemeneti felbontás megváltozik

Ez normális. A Medusa soronként dolgozza fel a képet. Ilyen esetben, amikor a bemeneti sor hiányzik (pl. a bemeneti mód váltásakor), a kimeneten is hiányoznak a sorok. Gyakorlatilag minden megjelenítő eszköz elveszíti a szinkronizálást (még a többszinkronos CRT-kijelzők is). Általában ez azt jelenti, hogy a kijelző fél másodpercre vagy úgy fél másodpercre üressé válik.


Konzol

A Medusa emulálja a szabványos virtuális kommunikációs portot (VCP) USB-n. Egyszerű parancskonzolként használható. A konzol alkalmazással (mint például a "minicom" Mac/Unixen vagy a "putty" Windowson) csatlakozhatsz a Medusához és futtathatsz extra parancsokat, hogy megváltoztasd azokat a dolgokat, amelyek jelenleg nincsenek a menüben.

Az elérhető parancsok rövid leírással történő megjelenítéséhez futtassa a "help" parancsot.

Példák

– Képernyő beállítása "mono"-ra "olajzöld" szűrővel (RGB szín 0xCCFF00)
rgbcurve filter CCFF00

– Képernyő beállítása "mono" színre egy adott gradienssel
rgbcurve gradient 0:000000 25:000063 67:7D005E 122:C70000 214:E9E900 255:FFFFFF

– A SCART jel RGB jelként való feldolgozásának kikényszerítése (a gyorskapcsoló csapján lévő feszültséget figyelmen kívül hagyja)
scartmode rgb

– Csak a zöld jel RGB-n való használatának kikényszerítése (monokróm jelként - a zöldet másolja pirosra és kékre).
rgbcurve mfg 1

– Az Y/CV bemenet csatlakoztatása az RGB A/D zöld bemenetéhez (a szabványos zöld jel helyett).
setyasg 1


RGB bemenetről "ujjlenyomat" segítségével felismert üzemmódok

– Spectrum család
Spectrum 128k
Spectrum 48k
Pentagon

– Amstrad
Amstrad CPC

– Commodore 64
C64 PAL

– Atari XL/XE
Atari VBXE PAL
Atari VBXE DP
Atari VBXE NTSC
Atari VBXE DN

– Atari ST
Atari ST PAL
Atari ST NTSC
Atari ST HI

– Atari Falcon
Atari FALCON VGA (ez a szabványos VGA 640x480 - talán a jövőben megváltozik.)
Atari FALCON N40
Atari FALCON N80
Atari FALCON PAL

– Atari on MIST
ATARI Viking

– Amiga OCS
Amiga PAL
Amiga NTSC

– Amiga ECS/AGA (without VGAonly)
Amiga EURO36
Amiga EURO72
Amiga SUPER72
Amiga DblNTSC
Amiga DblPAL
Amiga Multiscan
Amiga SUPERPLUS
Amiga HIGHGFX
Amiga HD720

– Amiga ECS/AGA (with VGAonly)
Amiga DblPAL*
Amiga DblNTSC*
Amiga EURO72*
Amiga Multiscan*
Amiga SUPER72*

– MIST
MIST MENU
MIST QL
MIST C64 PAL
MIST C64 NTSC
MIST C16
MIST VIC20
MIST ACORN
MIST MAC PLUS

– Macintosh (tested on LC475)
Mac 512x384
Mac 640x480
Mac 832x624
Mac 1024x768
Mac 1152x870

– Standard VGA
VGA 800x600

– Speciális üzemmódok (nem ismert PAL-szerű és NTSC-szerű)
ismeretlen PAL
ismeretlen NTSC

https://lotharek.pl/productdetail.php?id=135&fbclid=IwAR0Kmq55U0F9Bkwh5144ZnpcuMBBDcQ JW1dcaSgxmv-IYFpkK2DUh5qzZWE

http://medusa-sc.org/

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2022. Júl. 15. 18:38


Én most vettem egyet, de még nem ért ide.

Kiváncsi vagyok milyen, meg Evoke-on én csinálom az "Alternative Platforms" compo-t, és mivel ott mindenféle random gépeket hordanak az emberek felvenni cuccokat róla, ezért ott sosem lehet elég átalakító meg konverter nálad. :) Szóval ami az OSSC-vel, a RetroTink 2x Pro, ill. 5x Pro-val, az Extron DSC közvetlen bemeneteivel vagy az olcsó Amazonos adapterrel nem megy, az hátha majd ezzel.

Functionra majd viszem, ha valaki meg akarja nézni.

siz
Tag

# Elküldve: 2022. Júl. 15. 22:08


Quoting: charlie
Functionra majd viszem, ha valaki meg akarja nézni.

Engem érdekel, megnéznem majd.

<< 1 ... 171 . 172 . 173 . 174 . 175 . 176 . 177 . 178 . 179 . 180 .
forum.amigaspirit.hu / Általános / Amiga Mania
 
 

Powered by web forum software miniBB™ © 2001-2022