Hírek | Archívum | Fórum | IRC | Amiga | AmigaOS | FAQ | RSS

 - Fórumok - Keresés - Statisztika - Szabályzat - Pegasos.hu fórum
forum.amigaspirit.hu / Újgenerációs AmigaOS / AmigaOS 4.1
<< 1 ... 27 . 28 . 29 . 30 . 31 . 32 . 33 . 34 . 35 . 36 . 37 ... 40 . 41 . >>
Szerző Üzenet
dekanyz
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 17. 10:47


Quoting: dh1
En ertekelheto kepnezegetot sem tudok, ami elore cachelne ...

Ha futja az energiambol, hogy befejezzem, akkor az lesz! ;)

dino
Kék troll

# Elküldve: 2015. Feb. 17. 10:51


Quoting: dekanyz
Ha futja az energiambol, hogy befejezzem,

Nem mondod? :)
Ez baromi jo, kivancsi vagyok.
Mennyire van mar kesz? :)

dekanyz
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 17. 11:02 - Szerkesztve: dekanyz


Hat, a GUI-val szorakozok mar egy ideje.
Elkezdtem atirni, amit tavaly ev vegefele ossze csaptam.

Kulsos lib-eken alapulna (libjpeg, ...), es nem az amigas datatype-okon.

Azt szeretnem, ha jol konfiguralhato lenne, ezert minden procikajanak meg lehet majd adni, hogy hogy viselkedjen, hogy nezzen ki, stb.

OpenGL alapu lesz a cuccos. Minden porog, blendel, stb.

Feltett szandekom, hogy az Exif infokat is jol tamogassa. (Ne csak parat irjon ki, mint a ShowGirls)

Kicsit (nagyon) lassan haladok vele, mert keves idom van fejleszteni. De azert, hatha elkeszul egyszer! ;)

Szerk: Ja, es engem is zavar, ha nem cache-el egy kepnezegeto, szoval majd egyszer azt is bele fogom rakni, meg ha nem is az elso verzioba!

Peti
Tag
# Elküldve: 2015. Feb. 17. 12:52


Quoting: dh1
En ertekelheto kepnezegetot sem tudok, ami elore cachelne ...


A FastView megvan? Mivel az előre cache-el.

Lazi
Mr. AmiCon

# Elküldve: 2015. Feb. 17. 12:54


@dekanyz

Ezt ismered?
https://github.com/mattes/epeg

Ha ezt nem rakod bele egy kepnezegetobe, most hagyd abba.

dekanyz
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 17. 12:59 - Szerkesztve: dekanyz


@Lazi:

OpenGL alapu cucc lesz, szoval, ha a megjeleniteshez/atmeretezeshez gondoltad, akkor nem fog kelleni. ;)
Amugy, koszi a tippet!

dekanyz
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 17. 13:04


Quoting: Peti
A FastView megvan? Mivel az előre cache-el.

Arrol van szo, ami az aminet.net-en is fenn van?

Lazi
Mr. AmiCon

# Elküldve: 2015. Feb. 17. 14:03 - Szerkesztve: lazi


@dekanyz

Attol, hogy opengl, a jpeg-et meg a procinak kell kicsomagolni, nem?

(Tenyleg kerdes, mert nem ertek hozza :-)

dekanyz
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 17. 14:15 - Szerkesztve: dekanyz


Azt igen... Arra valo a libjpeg.

Ez a epeg meg - ha jol ertelmezem - marha gyorsan tud atmeretezni, thumbnail-eket gyartani. Ugy tudom, hogy a jpg file-ok alapbol tartalmaznak thumbnail-eket.

Szerinted erdemes az epeg-el dekodolni - akar eredeti meretben is - a kepeket a libjpeg helyett? (Marmint, ez is a libjpeg-et hasznalja, szoval ezen keresztul)

Szerk:
A README-jeben ez van:
"It's a convenience library API to using libjpeg to load JPEG
images destined to be turned into thumbnails of the original, saving
information with these thumbnails, retreiving it and managing to load the image
ready for scaling with the minimum of fuss and CPU overhead."

Akkor ez tenyleg csak a thumbnail-ek generalasara valo!

Mondjuk arra jol johet meg! ;)

Peti
Tag
# Elküldve: 2015. Feb. 17. 16:08


Quoting: dekanyz
Arrol van szo, ami az aminet.net-en is fenn van?

Úgy gondolom, igen (biztosra csak este tudom megnézni).

Lazi
Mr. AmiCon

# Elküldve: 2015. Feb. 18. 10:39


Quoting: dekanyz
Szerinted erdemes az epeg-el dekodolni - akar eredeti meretben is - a kepeket a libjpeg helyett? (Marmint, ez is a libjpeg-et hasznalja, szoval ezen keresztul)


Eredeti meretben nyilvan nem hoz tobbet, mint a libjpeg, viszont a sok megapixeles kepek szinte minden esetben nagyobbak a megjelenitesi meretnel. En azt tapasztaltam, ha a megjelenitesi meret kisebb az eredetinel, akkor minden eddig latottnal gyorsabb.
Minel kisebb a scale, annal gyorsabb. Es nincs a jpegben tarolt thumbnail AFAIK.

dekanyz
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 18. 10:56


Quoting: lazi
En azt tapasztaltam, ha a megjelenitesi meret kisebb az eredetinel, akkor minden eddig latottnal gyorsabb.

A kepek a sok esetben nagyobbak, mint a kepernyo, viszont az OpenGL itt jon kepbe... Es az meg elvileg HW gyorsitott is.

Amugy meg: "Basically, what EPEG does, is it collects the DCT coefficients from the image, and performs a rescaling operation on them. The DCT coefficient is normally used as the base coefficient for an 8x8 block of pixels. You can treat it as one pixel. As a result, you have a (computationally free) thumbnail exactly 1/8th the size of the original image."

Quoting: lazi
Es nincs a jpegben tarolt thumbnail AFAIK.

Kicsit utana guglizva, valoban nem a jpeg kep tartalmazza, hanem az EXIF adat. Viszont, mintha a libjpeg-nek lenne fuggvenye az ilyen modon tarolt thumbnail-ek kiszedesere. (Mondjuk, meg nagyon nem melyultem el a libjpeg dolgaiban)

Yellow Dog
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 19. 00:19


Quoting: dh1
Yellow Dog: kollega vagy? DTP?

Ezt azért nem mondanám... Inkább a "botcsinálta" kategória ;-)

Yellow Dog
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 19. 00:42


Quoting: dh1
Konyorgom mihez uptodate gep ha nincs program amivel feldolgozza a durva feladatokat?! Nem tetszik erteni? Elobb a szoftver kell aztan lehet ala pakolni a vasat is, sot elobb utobb ez lehet parhuzamos is ...

Szerintem meg előbb volt meg pl. az A1000 is, mint a rá írt programok. A ház is előbb elkészül és csak aztán töltjük meg élettel, emlékekkel ;-)
Egy mai elektronikus készülék is először a hardverrel indul és ha kész, lehet rá írni, rajta fejlesztein a szoftvert, én is így készítem a folyamatban lévő adapterem. Először a feladat, majd az azt elvégző/megoldó programhoz szükséges kütyű, legvégül maga a program, hiszen fordítva nincs min fejleszteni, illetve tesztelni.

BSzili
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 19. 07:30


Ez mind szép és jó, de hardver már van dögivel. Lásd a Radeon HD kártyákat, amik ott csücsülnek egy csomó OS4 gépben, szinte teljesen kihasználatlanul.

dino
Kék troll

# Elküldve: 2015. Feb. 19. 08:38


BSzili
+1

Yellow Dog
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 19. 17:21


Quoting: BSzili
ott csücsülnek egy csomó OS4 gépben, szinte teljesen kihasználatlanul

Akár csak a PC-ben... ez már egy más világ, anno a programozók mindent ki akartak hozni az adott hardverből, de a szemlélet úgy látszik Amiga fronton is megváltozott, elment a kényelem irányába, de az is lehet, a mai (programozó) generációban van a hiba.

BSzili
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 19. 17:59


OS4-en még ha akarnának se tudnának mindent kihozni a Radeon HD kártyákból, mert nincs hozzájuk 3D driver.

Yellow Dog
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 19. 18:07


Ez a driver dolog is egy PC-s csökevény, ezért is olyan amilyen. Az Amiga programozásához regisztertérkép kell(ene), mint régen... ;-)

siz
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 19. 19:55


... és akkor oda jutnánk, mint az ősi DOS-os demóknál, hogy nem minden videókártyával indul el. (igen, láttam a smiley-t is)

BSzili
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 25. 15:39


Thomas Frieden írt egy blog bejegyzést arról, hogy semmi sem változott 2013 óta SMP téren:
http://blog.hyperion-entertainment.biz/?p=1184

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2015. Feb. 25. 17:00 - Szerkesztve: charlie


En ezt a mar sokadszor feljovo dolog, es nem ertem:
The first step was to rewrite the scheduler in C for easier accessibility.

Mivan? Most ezek

A., anno a PPC-s Exechez (a.k.a. ExecSG) irtak egy schedulert PowerPC assemblyben?

vagy

B., a regi 68k-s Exec utemezojet futtattak emulatorban?

Mind a ketto akkora baromsag lenne, hogy nem talalok szavakat... Kedvem lenne szetdonteni a kernelt egy FE-ben es belenezni...

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2015. Feb. 25. 17:14 - Szerkesztve: charlie


Na, megturtam az internetet, itt van par 2002-s (ropke 13 eve volt - csak ugy emlekezteteskeppen, a C= Amiga mint ceg, teljes tortenete kevesebb mint 10 ev) referencia, miszerint mar akkor ujra volt irva az ExecSG full C-ben:
Exec is the AmigaOS kernel and was written in 68K assembly for AmigaOS 3.1. It has been rewritten in C, as ExecSG, for AmigaOS 4.

forras

(Megj: Ezen a listan van meg par tovabbi hipervicces dolog is, pl. az automatikus stack enlargement meg a WarpOS visszafele kompatibilitas...)

Ezt aztan persze az osszes siteon elkezdtek harsogni a fanek, pl. lasd ezt az OSNews kommentet Mike Boumatol (ismert korabeli red troll):

Thomas Frieden of Hyperion (The AmigaOS4 project leader) has already completely re-implemented the new Exec SG kernel in the C language while adding some additional features to the original design.

forras

Valakik, valamikor hazudtak. Vagy talan meg mindig azt teszik.

BSzili
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 25. 17:22 - Szerkesztve: BSzili


Én az A verzióra tippelnék. Egy biztos, hogy ez bizonyos C rewrite már 2013-ban (is?) megtörtént:
http://blog.hyperion-entertainment.biz/?p=863

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2015. Feb. 25. 17:22


@BSzili:
Ezt ertem. Lasd a 2002-s referenciaim. Azokkal mi van? :P

BSzili
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 25. 17:31 - Szerkesztve: BSzili


Igen látom, nos.. Először újraírták C-ben, aztán PPC assembly-ben. Valamikor az elmúlt pár évben megint újraírták C-ben, de lehet, hogy később megint újraírják assembly-ben. Azt hiszem, most már tiszta a dolog :P

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2015. Feb. 25. 17:39


Aha, értem. Összefoglalható tehát a helyzet Clark törvényével, azaz "bármely kellően fejlett inkompetencia megkülönböztethetetlen a rosszindulattól"?

AliveMOon
Tag

# Elküldve: 2015. Feb. 25. 17:48


Én úgy tudom értelmezni a dolgot, hogy igen megtörtént már sokszor, hogy C-be átírták, de mindig vissza írogattak bele assembly-ben és pár év alatt megint assembly lett az egész!
Ezért újra és újra át kell írniuk c-be, ha komolyabb stratégiai átalakítást szeretnének.

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2015. Már. 06. 00:56 - Szerkesztve: charlie


Bár a Hyperion csődben van - vagy nincs, interpretáció kérdése, és az SMP is gőzerővel készül (bár egyesek szerint nem működhet abban a formában ahogy Thomas Frieden leírta), az igérgetéscunami továbbra sem áll le.

A MorphOS Sam460 portot kitárgyaló - és a MorphOS RadeonHD támogatásán hisztiző - topikba bírta beböffenteni egy X1000 bétateszter, hogy ez év közepére - ami 3-4 hónap ugye mostantól számítva - a következő RadeonHD kártyákat tervezik támogatni Warp3D-vel, OS4 alatt (nem teljes lista):

* RadeonHD6xxx
* RadeonHD7730-7990
* R9 270/270X7280/280X

Háhógyne, mondom erre én. Meglátjuk kinek lészen igaza.

dh1
Mr. DTP

# Elküldve: 2015. Már. 06. 01:00


Van nemi nem publikus infom Hyprol ...

Amit elmondhatok:
- tenyleg nincs csodben, de tenyleg valtozni fog a felallas, hogyan es mikent meg uzleti titok

- a 3D tamogatas meg nem a Hypnek koszonheto mint tudjuk ... :) van ceg aki fizet es eltartja a programozo(ka)t ez ugyben ...

En szurkolok nekik! Ahogy a MOS csapatnak is!

<< 1 ... 27 . 28 . 29 . 30 . 31 . 32 . 33 . 34 . 35 . 36 . 37 ... 40 . 41 . >>
forum.amigaspirit.hu / Újgenerációs AmigaOS / AmigaOS 4.1
 
 

Powered by bulletin board script miniBB™ © 2001-2021