Hírek | Archívum | Fórum | IRC | Amiga | AmigaOS | FAQ | RSS

 - Fórumok - Keresés - Statisztika - Szabályzat - Pegasos.hu fórum
forum.amigaspirit.hu / Újgenerációs AmigaOS / Origyn Web Browser
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 . 11 . 12 . >>
Szerző Üzenet
Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2009. Jan. 13. 15:13


Sima SDL-es port (unreleased) kb. masnap volt, miutan kijott a legeslegelso OS4-es pre-beta... De ket okbol sem lett folytatva:

1., Vartak, hogy Marcikbol es a Sputnikbol lesz valami, mindenki jobban orult volna egy full nativ engine-ju browsernek, mint valamifele portnak... Meg ugye miert legyen "hazon belul" konkurencia, ami esetleg "demotivalhatja" a Sputnik keszitojet...

2., Az elmult fel evben az OWB is tok sokat fejlodott, fel eve meg nem volt biztos, hogy ebbol valaha is hasznalhato browsert lehet irni. A vegso lokest az adta, hogy az AROS port kvazi ket het alatt keletkezett, a nullarol... :)

A dolgok valtoznak. Ugye.

Cobra
Piros troll

# Elküldve: 2009. Jan. 13. 15:21


Hat, nem rossz koncepcio amit Marcik kitalalt, hogy beagyazza a MUI-t a html engine-be (IBrowse is hasonlo elven mukodik), csak rengeteg melo, rengeteg problemaval, es szerintem tul sok volt neki, es hosszutavon nem biztos hogy kifizetodo, mert a webkit-et folyamatosan frissitik, es igy alig gyozne mindig hozzaigazitani az o cuccahoz. Szeritnem ahogy kezdett rajonni mennyi melo, ugy egyre inkabb alabbhagyott a lelkesedese.

Egyebkent van megegy bongeszo, a NetSurf, ami eleg nagy iramban fejlodik, bar az OWB joval elorebb tart ami a html enginet illeti, a NetSurf is eleg igeretes bongeszo, ami remelem hogy idovel szinten egy eleg korrekt alternativakent novi ki magat, jo ha lehet valasztani.

Szoval a bongeszo problema szerintem hamarosan megoldodik, a flash-t leszamitva, aminek a hianya eleg kellemetlen, es sajnos a Linux-os opensource-os cuccok sincsenek a helyzet magaslatan...

Cobra
Piros troll

# Elküldve: 2009. Jan. 13. 15:24 - Szerkesztve: Cobra


ChainQ: Hat igen, en se gondotlam volna (sot meg Joerg se), hogy az OWB-bol egy ennyire hasznalhato valami lesz, foleg a sebessegre ertem ezt, mert joparszor volt hogy "hu, ez mennyivel gyorsabb mint a korabbi verziok" de meg igy is jocskan elmaradt attol a sebessegtol amit pl. az IBrowse produkalt.

De lassuk be, ilyen kaliberu projekt mint egy modern bongeszo Amiga-only kivitelezesben nullarol megirva nem mukodik, az ilyesmihez joval tobb fejleszto kell.

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2009. Jan. 13. 15:35 - Szerkesztve: charlie


NetSurf full jo lenne, csak nincsen benne javascript. Es barmennyire utalom a hiperinteraktiv fullokos oldalakat, 2008-ban ez a hianyossag elegge belimital egy bongeszot. Finoman szolva. Egyebkent tenyleg jo, foleg egy 68k port lenne belole nagyon kiraly, mert oda mai napig nincs hasznalhato CSS-es cucc.

A Sputnikrol meg annyit, hogy eredetileg arrol volt szo, hogy a M*S 2.0-ba mar egy valamennyire vegleges cucc kerul, es kb. akkor vagy azutan hamarosan a forraskod zart resze is meg lesz nyitva par masik ember fele, igy hozzabb-ertoek is belenezhetnek, fejleszthetik, javitgathatjak. Valoszinuleg ha a Fab-kiero-itix-tokai negyesfogat, a tobbiek tamogatasaval a Sputnikot a kezei koze kaphatna, honapok alatt brutalbongeszo lehetne belole, full rendszer es MUI integracioval, stb. Eleg megnezni mit muveltek az Ambienttel, aminek koze sincs 3 evvel ezelotti onmagahoz, es nem csak az Amigas platformok kozott, de globalis osszehasonlitasban is tobb mint megallja a helyet.

Na nembaj. Talan igy most majd az OWB jar hasonlokeppen. :) Nekem mindegy, csak ne kelljen mar a Linuxos gepre valtani egy-egy oldalhoz.

Cobra
Piros troll

# Elküldve: 2009. Jan. 13. 16:51


ChainQ: Elobb-utobb lesz a NetSurf-ben is JS. Valoszinuleg inkabb utobb :P

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2009. Jan. 13. 21:07


Elso post a M****OS-es OWB-bol... :P

Cobra
Piros troll

# Elküldve: 2009. Jan. 13. 23:09


Honnan? MazsolaOS-es OWB-bol? :P

neongod
Alapító Tag

# Elküldve: 2009. Jan. 14. 10:25 - Szerkesztve: neongod


Újabb OWB 4 AROS screenshot :)

Cobra
Piros troll

# Elküldve: 2009. Jan. 14. 11:27


ugy latom erre a google maps-re mindenki raizgult ;)

neongod
Alapító Tag

# Elküldve: 2009. Jan. 14. 12:27


Jól lehet demonstrálni vele a javascript működését :)

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2009. Jan. 14. 12:34


Amugy durvan gyors. Kb. egy darab MUI ablak meg egy beviteli mezo jelenleg az egesz, nulla optimalizacio, de kb. 3x gyorsabb a Google Maps mint Linuxon barmivel (Peg2/G4 mindket esetben). Sitty-sutty a scroll, Linuxon meg nyiiihe nyeeehe reeeedraw, frrriiiisites, meg Operaval is, a Firefoxot meg inkabb meg se emlitsuk...

Cobra
Piros troll

# Elküldve: 2009. Jan. 14. 12:52 - Szerkesztve: Cobra


ChainQ: Mostmar legalabb erted, miert volt ez a nagy extazis az AmiCon utani heten, amikor megjelent az elso OWB verzio ami ilyen ubergyors :)

Persze mivel az engine-ben nincs hw-es alphas optim csak mezei blitter optim, az olyan oldalak mint a ps3.ign.com eleg lassan scrolloznak, legalabbis OS4-en, mert a Cairo OS4 portja (egyelore) nem hasznalja ki a composite engine-t.

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2009. Jan. 14. 13:29 - Szerkesztve: charlie


Ezt a Cairora recskazast sose ertettem, bar lehet, hogy csak nem latom at a hiperkulonlegesseget. Azon kivul, hogy nyilvan OWB celjara sokkal gyorsabb mint az SDL, de az SDL-nel gyorsabbnak lenni, lassuk be: nem kunszt. A masik meg, hogy minek a Cairohoz composite engine? :) Alpha blit tamogatas, meg alfas rajzolasi kepesseg kell, amit - legalabbis a MazsolaOS M****OS - mindenfele hiper composite layers nelkul is tud... (Bar a Cairo port egyelore itt se nagyon hasznalja szerintem.)

Cobra
Piros troll

# Elküldve: 2009. Jan. 14. 13:37 - Szerkesztve: Cobra


ChainQ: a compositing lenyege, hogy ket bitmapet alpha blending-el egymasra maszatolsz, csakhogy ennek sokfele modja van, aki valaha hasznalt Warp3D-t, vagy OpenGL-t, azt tudja, mennyi fele blending mode-ot lehet hasznalni, es mindegyik mas eredmenyt ad. Fogalmam sincs, hogy bongeszoknek milyen blending muveletek kellenek, de mivel tudtommal az SDL API-ban semmifele alpha-s blending rutin nincs, csak a Cairoban, ezert csak Cairon keresztul kaphat az OWB erre hw gyorsitast.

Kozben beleneztem az SDL API leirasba, van neki valami egyszeru alpha blending tamogatasa. En mindenesetre maradnek a Cairo mellett, mert ugy lattam hogy egy jopar funkcio csak azzal mukodik, hisz az SDL nagyon primitiv, megcsak egy mezei vonalrajzolo rutin sincs benne.

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2009. Jan. 14. 13:43


Cobra: Ezt ertem, de ez OS4-en osszefugg azzal, hogy eppen composite modban megy-e egy screen, vagy nem? :) Vagy nemertem. Szerintem kb. kell egy, max. ketto darab normalisan parameterezheto alpha-blit fuggveny a P96-ba (vagy a graphics.library-ba), ennek a hasznalatat be kell nyomni a Cairo-ba megfelelo helyekre, oszt gyi'. De azert ezt 'composite engine'-nek hivni, legalabbis fellengzos. :) Vagy tovabbra sem ertem, hogy ez miert olyan jo, hogy minden sarkon meg kell emliteni.

Cobra
Piros troll

# Elküldve: 2009. Jan. 14. 13:54


ChainQ:
Szerintem kb. kell egy, max. ketto darab normalisan parameterezheto alpha-blit fuggveny a P96-ba (vagy a graphics.library-ba), ennek a hasznalatat be kell nyomni a Cairo-ba megfelelo helyekre, oszt gyi'.


OS4.1-en a P96-ban konkretan egy darab altalanos fuggveny van erre, amit ugy hivnak, hogy Composite(). Ez egy teljes porter-duff compositing implementacio, amivel ugy maszatolhatsz ossze ket kepet alpha alapjan (vagy anelkul) ahogy akarod. Szoval ez foglalja magaba az alpha-blit funkciot is, amirol beszeltel. Amikor OS4-nel a composite engine kihasznalasarol beszelunk, akkor egesz konkretan ennek a Composite() fuggvenynek a hasznalatarol van szo.

rachy
Tag

# Elküldve: 2009. Jan. 14. 14:02


@Chainq

A lenyeg pont az, hogy ne kelljen az OWB forrasat atirni, ha mar Cairo verzio letezik belole. Mar most is meg lehetne oldani, hogy az alpha blit fuggvenyeket behakkoljak az OWB-be, elvegre ott a composite engine, ha nem is a P96 resze.
Hogy a screen composite mode-ban fut-e vagy sem ahhoz semmi koze az egesznek, a composite engine nem csak a screenek kezelesere hasznalhato. (Egesz pontosak legyunk: az Intuition hasznalja a composite engine-t a screen-ek kezelesere es nem forditva, mint ahogy gondolod, bizonyara a MazsolaOS-bol, MaciOSX-bol vagy ViszontlatasOS-bol kiindulva.) Ugyanaz a composite engine tud(na) Cairo-n keresztul alphas vonalakat huzigalni HW tamogatassal, ha elkeszul ez egykoron. (Twomoreweeks ;)

Az OWB szerintem igy is korrekt sebessegu, persze sosem art, ha meg gyorsabb lesz. Bar a teljes bongeszo iranyba lephetne inkabb, mert azon a teren meg lenne mit reszelni.

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2009. Jan. 14. 14:04


Ertem. De ha egy kib*szott fuggvenyrol van szo, akkor tovabbra is fenttartom, hogy minimum fellengzos "Porter-Duff Composite Engine"-nek hivni... :) Foleg hogy normal (es idealis) esetben ez gondolom nem csinal mast, csak atlapatolja az egeszet a Radeonnak, ami megoldja a probleeemaaat...

Cobra
Piros troll

# Elküldve: 2009. Jan. 14. 14:11


Chain: Hogy te mindenbe bele tudsz kotni :) A Composite() fuggveny Radeon implementacioja ilyen 100k+ kod, volt szerencsem beletekinteni :P Eleg sokmindent tud, meg egy mesh leirast is adhatsz neki, ami alapjan deformalja a bitmapet (ilyen morphing effekt). Nomeg persze ha nincs megfelelo videohardver, akkor tud fallbackelni software rutinra (csiga uzemmod :)

Cobra
Piros troll

# Elküldve: 2009. Jan. 15. 21:20


Kozben megjelent az OWB 3.4, context menuvel (Copy URL, Open link in new window, stb.). Remelem hamarosan a download funkcio is vegre belekerul, a context menube mar bekerult mint opcio de egyelore csak disz.

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2009. Jan. 16. 14:42 - Szerkesztve: charlie


Egyebkent egy-egy ilyen nagy alkalmazas, mint az OWB egy-egy platform igazi probaja, erdekes olvasmany, amit a fejlesztes kozbeni kalandjairol az AROS verzio keszitoje ir, gyakorlatilag a halozati cuccoktol a libc-n at a memoriaalrendszerig meg egy rakas fejlesztocuccig ezer dolgot kellett csinalnia, mire vegre elkezdhetett magaval a bongeszovel foglalkozni, es ennek nyilvan meg most sincs vege. Egyebkent teljesen lenyugozo munka szerintem, amilyen hendikeppbol indult (azert az AROS valljuk be nincs partiban a ket masik rendszerrel nagyon sok szempontbol), es egyszeruen zsenialis munkat vegzett, nagyon rovid ido alatt. (Persze sokat koszonhet a korabbi OS4 portnak, de akkor is.)

Cobra
Piros troll

# Elküldve: 2009. Jan. 16. 14:55


Azert jo dolog szerintem, hogy annak ellenere hogy kulon utakon mennek az alternativak, meg mindig van annyi kozos bennuk, hogy ha az egyikre valami at lett portolva, akkor a tobbin mar kevesebb munka a portolas. Mondjuk az OWB elso OS4 porta is 1-2 het alatt elkeszult SDL-el, azt meg afxgroup (mplayer OS4 portoloja) dobta ossze, mielott joerg kedvet kapott hozza, hogy jobban gatyaba razza.

rachy
Tag

# Elküldve: 2009. Jan. 30. 20:46


OWB 3.5-ben mar van tabbed brozing! \o/

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2009. Feb. 01. 21:46


Na, az OWB takeover az OS4 es az AROS verzio utan teljesse valt az Am*gas platformokon. ;)

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2009. Feb. 08. 03:29 - Szerkesztve: charlie


Irtam egy par sort az OWB M****OS verziojarol. Meg ugy altalaban arrol, hogy hogy kerult az OWB az amigas platformokra. Screenshot hegyekkel. Ha esetleg valakit erdekel.

Cobra
Piros troll

# Elküldve: 2009. Feb. 11. 10:40


ChainQ: megneztem a cikket, nem rossz osszefoglalo, bar nem gondolod hogy kicsit nagykepuseg az "OWB MOS 1.0-s verzioja"-t kikialtani mint "a legfejlettebb bongeszo Amigas platformokra"?

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2009. Feb. 11. 10:44


Cáfolj meg. És ne azzal, hogy nagyképű kijelentés. :)

Cobra
Piros troll

# Elküldve: 2009. Feb. 11. 10:56


Tehat azzal hogy nem indoklod, elfogadod, hogy nagykepu kijelentes :) Nincs tobb kerdesem :)

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2009. Feb. 11. 12:34


A GUI fejlettebb mint a többi OWB variáns, (pl. Download support, rendes Prefs ablak, Bookmark szerkesztő ablak, Fastlinkek, ARexx port, OpenURL support, csak igy hirtelen néhány, ami nincs a többiben, AFAIK) az engine meg ugyanaz mint a többi OWB-ben. Mit is kell tehát megindokolnom?

sadddam
Tag

# Elküldve: 2009. Feb. 11. 12:50


ja tenyleg majdnem olyan jol mukodik, mint az ib.
ha olyan gyors is lenne ill. volna benne cache, akkor talan mar le is csereltem volna az ib-t teljesen, igy meg mindig az a nr1, de mar alig-alig (60-40% fele kozelit az ib-owb hasznalati arany, nem rossz egy 1.0-tól:)

<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 . 11 . 12 . >>
forum.amigaspirit.hu / Újgenerációs AmigaOS / Origyn Web Browser
 
 

Powered by forum script miniBB™ © 2001-2024