Szerző |
Üzenet |
thomas^sd
Tag
|
# Elküldve: 2017. Már. 05. 12:45 - Szerkesztve: thomassd
Problema: Lassu ide kezeles os3.9 alatt
HW: a1200 + blizzard1240/40 OS3.9
Megoldás:
Blizkick idemegyakickrom extresbuf=100000 scsidev43 noclick
A scsidev43 es noclick modulok a devs:modules/ helyen talalhatoak itt is fogja keresni.
C:Setpatch SKIPROMUPDATES "scsi.device" quiet
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2017. Már. 17. 23:08
Megoldas kene:
Adott egy 64 szinu WB.
Elso 16 szin fix, OS hasznalja.
Ok, megoldottam, hogy egy 64 szinu kep csak az ezen a 16 szinen felul levo szineket hasznalja. PPaintban, Photoshopban fasza, DE!
Az OS a kep behuzasakor mindenfele dithereleseket hasznal. Es persze nincs OFF megoldas. Lehet ilyet? NEM akarom, hogy ditherelje a hatterkepet, sot egyaltalan ne nyuljon hozza. Ugy tegye ki, ahogy en elkovettem! Hm?
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2017. Már. 20. 15:51
Lemezre, mondjuk HDD-re (FFS) írás esetén mi az optimális méret, amivel a leggyorsabb az adatátvitel, vagy mehet bájtonként?
|
AliveMOon
Tag
|
# Elküldve: 2017. Már. 20. 17:12 - Szerkesztve: alivemoon
A write függvények általában úgy működnek, hogy megadod, hogy n_byte-ot akarsz kiírni és visszatérési értékként megkapod, hogy ebből menyit sikerült kiírni egy hívással, a maradékot pedig egy újabb ciklusban kell kiírni. Az az nyugodtan megadhatod, a teljes méretet, mert annyit fog kiírni amennyit a leggyorsabban tud.
|
Chain-Q
Divatamigás
|
# Elküldve: 2017. Már. 20. 17:15 - Szerkesztve: charlie
@Yellow Dog: Byteonkent nem jo otlet, mar csak azert is, mert mar ha csak 512 byteonkent irod (ami a default szektormeret FFS-en) byteok helyett, akkor is 500x kevesebb fuggvenyhivas a write() fuggvenyre, ami egy barmilyen 68k-n mar elegge latszik a benchmarkban...
Amit AliveMOon ir az nagyjabol stimmel, szoval megfontolando. (Figyelem, egyetertettem AliveMOon-nal, ezt is megertuk! :D)
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2017. Már. 20. 17:23
Quoting: charlie Byteonkent nem jo otlet Köszönöm, éreztem... Tehát a függvénynek megadható a bájtok darabszáma, és egy mutató, hogy hol kezdődik az adathalmaz.
|
thomas^sd
Tag
|
# Elküldve: 2017. Már. 20. 19:08 - Szerkesztve: thomassd
Quoting: dh1 Az OS a kep behuzasakor mindenfele dithereleseket hasznal.
Ha jól emlexek datatypeos beallitasra lenne szükséged. Gondolom ilbm a kép.
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2017. Már. 20. 20:03
Kep mindegy milyen tipus, a gond az, hogy AOS alatt 3 fele minosegben lehet a kepminoseget es a szinminoseget allitani, de olyan nincs, hogy OFF, ne nyulj hozza! Gondoltam valaki csinalt valami progit ami ezt tudja ... de ha nem hat nem. Kutatom tovabb a megoldast - marmint nekem megfelelo minosegu hatterkep gyartasa okan ... egyszer meglesz :D
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2017. Már. 20. 20:18
Quoting: alivemoon megadod, hogy n_byte-ot akarsz kiírni és visszatérési értékként megkapod, hogy ebből menyit sikerült kiírni egy hívással, a maradékot pedig egy újabb ciklusban kell kiírni Rendben, köszönöm.
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2017. Már. 21. 22:15
Szeretném megkérdezni milyen PC programmal lehet képet exportálni "Amiga formátumba" esetleg HAM, HAM8-ba?
|
Aragon
Tag
|
# Elküldve: 2017. Már. 21. 22:46
Quoting: yellowdog milyen PC programmal lehet képet exportálni "Amiga formátumba" IrfanView tud pcx-be. HAM/8-ba nem tud.
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2017. Már. 22. 01:32
IrfanView, XnView, Photoshop ... HAM-ot semmi nem tud kb.
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2017. Már. 29. 19:53
Közben eszembe jutott, volt réges-régen egy Pro Motion nevű program, úgy 15 éve futottam bele, gyakorlatilag a PC-s DPaint :-) Sajnos akkor csak a demo verzió volt elérhető mentési funkció nélkül, azóta azonban nagyot változott a világ... Újabb és okosabb ;-) verzió is beszerezhető, egy próbát szerintem megér. Az exportálható típusok között szerepel olyan, hogy Amiga IFF valaming DPaint LBM :-)
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2017. Már. 31. 16:09
Keresem a Lnx Amiga Image Convertor nevű programot, sajnos a honlapról nem lehet letölteni, a zip-ben csak egy setup.exe van, amely a netre akar menni, de csak hibát jelez, nem csinál semmit :-( Köszönöm
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2017. Ápr. 01. 15:36
itt muxik jol
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2017. Ápr. 01. 18:33 - Szerkesztve: yellowdog
Na ennek örülök, tényleg ;-) ezek szerint nálam lehet/van a hiba, de, hogy merre induljak, azt nem tudom kihámozni a válaszodból :-)
A rendszerem: Win11 SP1200 + 4MB FAST RAM... :-D
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2017. Ápr. 01. 20:46
konkretan az exe semmit nem csinal csak meghivja ezt:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <asmv1:assembly xsi:schemaLocation="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1 assembly.adaptive.xsd" manifestVersion="1.0" xmlns:asmv3="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3" xmlns:dsig="http://www.w3.org/2000/09/xmldsig#" xmlns:co.v1="urn:schemas-microsoft-com:clickonce.v1" xmlns:co.v2="urn:schemas-microsoft-com:clickonce.v2" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2" xmlns:asmv1="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" xmlns:asmv2="urn:schemas-microsoft-com:asm.v2" xmlns:xrml="urn:mpeg:mpeg21:2003:01-REL-R-NS" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"> <assemblyIdentity name="LnxA_migaImageConverter.application" version="1.0.1.8" publicKeyToken="0000000000000000" language="neutral" processorArchitecture="x86" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" /> <description asmv2:publisher="Lanex" co.v1:suiteName="LnxA_migaImageConverter" asmv2:product="LnxA_migaImageConverter" xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" /> <deployment install="true" mapFileExtensions="true" co.v1:createDesktopShortcut="true"> <subscription> <update> <beforeApplicationStartup /> </update> </subscription> <deploymentProvider codebase="http://www.ilnx.cz/lnxamigaimageconverter/LnxA_migaImageConverter.applicati on" /> </deployment> <compatibleFrameworks xmlns="urn:schemas-microsoft-com:clickonce.v2"> <framework targetVersion="4.0" profile="Client" supportedRuntime="4.0.30319" /> <framework targetVersion="4.0" profile="Full" supportedRuntime="4.0.30319" /> </compatibleFrameworks> <dependency> <dependentAssembly dependencyType="install" codebase="Application Files\LnxA_migaImageConverter_1_0_1_8\LnxA_migaImageConverter.exe.manifest" size="6236"> <assemblyIdentity name="LnxA_migaImageConverter.exe" version="1.0.1.8" publicKeyToken="0000000000000000" language="neutral" processorArchitecture="x86" type="win32" /> <hash> <dsig:Transforms> <dsig:Transform Algorithm="urn:schemas-microsoft-com:HashTransforms.Identity" /> </dsig:Transforms> <dsig:DigestMethod Algorithm="http://www.w3.org/2000/09/xmldsig#sha1" /> <dsig:DigestValue>c5DJQk7PSoxV72t//KAMgRjkzug=</dsig:DigestValue> </hash> </dependentAssembly> </dependency> </asmv1:assembly>
semmilyen exe vagy egyeb nincs a gepemen es ahogy irtad mar telepiteskor rinyal a netert
de utana siman megy, win7 64bit
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2017. Máj. 16. 21:00
Csak érdeklődés ill. kíváncsiság szintjén szeretném megkérdezni, Kickstart CRC-t mivel lehet generálni és hol helyezkedik el a ROM-ban?
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2017. Máj. 17. 10:54
Foglalkozik valaki OS3.1-re driver írással?
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2017. Jún. 09. 20:33 - Szerkesztve: yellowdog
Ma ismét nekiugrottam az AmiBlitz3-nak:
Ennél tovább nem jutok, végig megy és semmi :-( WinUAE alatt rpóbáltam...
|
Lazi
Mr. AmiCon
|
# Elküldve: 2017. Jún. 10. 12:57
snoopdos log?
Ha már uae, nem kéne valami komolyabb konfig, teljesebb rendszerrel?
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2017. Jún. 10. 20:21
Quoting: lazi nem kéne valami komolyabb konfig Köszönöm az ötletet, de én a real konfigommal megegyező rendszert használom WinUIAE alatt is, esetleg a 4MB fast ram-ot adom hozzá, bízva abban, hogy előbb vagy utóbb a gépemben is materializálódik :-) A rendszer is egy az egyben azonos, időnként "szinkronizálom" is, hogy lehetőleg ne legyen eltérés. Így bármelyiket is kapcsolom be (szabadidő és kedv függvénye) mindig ugyanaz a rendszer fogad ;-)
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2017. Jún. 12. 01:14
FPU kell hozza...
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2017. Jún. 12. 10:57
Tényleg, köszönöm! Elindult, viszont így valódi gépen nem tudom használni, ráadásul emu alatt is eléggé kicsi a 640x512-es felbontás, zsúfolt az egész, ha nagyobbat állítok be, akkor meg megint csak nem indul el :-) Ehh, maradok a ketesnél, jó nekem az is, ha meg optimalizálni kell, akkor jönnek az asm betétek...
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2017. Jún. 12. 11:01
De ha már így szóba került, FPU beszerezhető valahol, mert ha jól emlékszem az alaplapon is megvan a helye?
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2017. Jún. 12. 12:14
Igen, van helye az alaplapon. Az FPU csak a forditonak kell, az exehez amit fordit nem szukseges. En a helyedben feltennek egy RTG-s emu-t es a fejlesztest azon csinalnam, a tesztet meg real vason. AmiKit_v8 fut tobb rendszeren (Win,OSX,Linux,nativ) es kivalo.
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2017. Jún. 12. 18:55
Az a gond, hogy egy hardver kezeléséhez írom a programot, emiatt csak a real vas jöhet számításba:
10 modify 20 probe 30 goto 10
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2017. Jún. 12. 21:11
Ez az MC68882 típus jó lehet? Egy ezrest szánnék rá, bár nem tudom van-e igazából létjogosultsága, vagy haszna.
|
Chain-Q
Divatamigás
|
# Elküldve: 2017. Jún. 12. 21:12 - Szerkesztve: charlie
1., Keresztforditasz akarhogy, pl. a dh1 altal leirt modon. 2., A kesz binarist attolod Amigara pl. soros kabelen, amihez minden szukseges dolog rendelkezesre all egy alap Workbenchben is. Nemhiszem, hogy sok MB-s szoftverrol beszelunk, ergo a gyorsabb forditas kifizetodik majd, hiaba lassabb az atvitel. Semmi manualis dolog nem szukseges, minden scriptelheto. 3., Goto 1. :)
Szines-szagos Amiga Exploreres verzio leirva pl. itt, ha ringyozpecet hasznalsz: https://amigalove.com/viewtopic.php?f=7&t=15
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2017. Jún. 12. 21:26
Aha, kezd összeállni a kép :-) Köszönöm a tanácsot mindkettőtöknek, erre nem is gondoltam, akkor így tényleg mehet WinUAE alatt a programozgatás/fordítás (max. cpu speed, more ram, stb...) majd áttöltés és futtatás :-)
|