Hírek | Archívum | Fórum | IRC | Amiga | AmigaOS | FAQ | RSS

 - Fórumok - Keresés - Statisztika - Szabályzat - Pegasos.hu fórum
forum.amigaspirit.hu / Általános / Processzorok és annak látszó tárgyak
<< . 1 . 2 . 3 . >>
Szerző Üzenet
TCH
Tag

# Elküldve: 2010. Okt. 29. 15:29


Quoting: adsr
Viszont ennek fényében megint csak nem érthető az Apple áttérése suxx86-ra, erről csak feltevésem van: gondolom a nagyobb hardware kínálat, olcsóbb árak miatt döntöttek így. Nem ismerem a sztorit, az apple akkor ki is szállt a powerpc gyártásból? (Majd erre is írtok valamit).
Quoting: adsr
Az tény, hogy annak idején nem sok mentette meg az Apple-t sem a csődtől, emlékeztek? Billigeci milliói húzták ki a szarból őket, ez mekkora geg :-)
Pontosabban, az Apple csődbe akart menni és akkor a mikrofos monopolhelyzetbe került volna, amit az amcsi trösztellenes törvények mindenféle szarral sújtanak. bilgéc, hogy ezt elkerülje, szólt az Applenak, hogy ad ő kölcsönt két feltétellel:
1. Steve Jobs visszajön, mert őt bilgéc eddig is úgy kúrta át, ahogy akarta.
2. Az Apple a közeljövőben intelre vált, hogy ezzel is megerősítse az x86 státuszát, ne merülhessen fel a közeljövőben, hogy bármi is megtörheti a winpc hegemóniát.
Quoting: alivemoon
Egyszerü kódot a tapasztalataim alapján jobban optimalizál a fordító, mint ha erölködik az ember.
Hát én az ellenkezőjét tapasztaltam. Pl x *= 125; Ezt ki lehetne optimalizálni így: x = (x << 7) - ((x << 1) + x), de a fordító simán mul 125-re fordít.

neongod
Alapító Tag

# Elküldve: 2010. Okt. 29. 15:31 - Szerkesztve: neongod


Quoting: charlie
pedig két olyan dolog van a birtokukban, amivel sokkal, de sokkal többet lehetne kezdeni még a jelenlegi fejlesztői erőforrásokkal is

Ezzel teljes mértékben egyetértek. A gond itt (újra) az, hogy ezek communityből verbuválodott emberek. Egy szedett vedett, önszerveződő és elsősorban nem profitvadász csapat és a nagyrészük geek (esetleg jogász :D, perből van is elég :D). Nem értenek sem a marketinghez, sem a kommunikációhoz, sem a webdesignhoz, sem a termék designhoz, sem az ergonómiához, sem a managementhez és még sorolhatnám. Aminek a hiányát érezzük, azt nevezik "knowhow"-nak :) Ha olyan egyszerű és olcsó lenne jó szakembereket találni ezekre a területekre, nem buktak volna el sokkal nagyobb és komolyabb cégek is, ezek miatt.

motorhead
Tag
# Elküldve: 2010. Okt. 29. 15:32


Milyen furcsa, hogy bár csupa elkeserítő dolgokról olvasok az utóbbi hozzászólásokban, mégis öröm olvasni.

Egyébként szerény véleményem, hogy sokan (talán köztük én is...) azért nem akarják a retro-hobby kategóriába sorolni véglegesen az Amigát, mert abban végképp benne van az elmúlás és a totális életképtelen jövőkép.Értem ezalatt, hogy nincs többé amiga mint a feltámadás és a jövő csúcsgépe, hanem csak a kedves múltat időző, de halott plattform.Ami önmagában szép, csak ez tényleg olyan C64 sors.

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2010. Okt. 29. 15:41


@motorhead:
Istenem, bárcsak az Amiga annyira lenne halott, mint a C64... :)

TCH
Tag

# Elküldve: 2010. Okt. 29. 15:41 - Szerkesztve: TCH


Quoting: motorhead
Értem ezalatt, hogy nincs többé amiga mint a feltámadás és a jövő csúcsgépe, hanem csak a kedves múltat időző, de halott plattform.
Az evolúció nem lineáris. Sokszor van visszaesés. A fényes ókor után is a sötét középkor jött, kilábaltak belőle, csak nem mindenki érte meg. :P Egyébként az Amiga már eddig is csak egy retrogép volt, mert a next-gen Amigák imho csak Amiga-like rendszerek, nem Amigák.
Quoting: charlie
Istenem, bárcsak az Amiga annyira lenne halott, mint a C64... :)

Na ez meg a másik. Én is szeretnék halálom után ennyire élni. ;)

neongod
Alapító Tag

# Elküldve: 2010. Okt. 29. 15:42 - Szerkesztve: neongod


@Chain-Q: Egyébként még azt megjegyezném, hogy Jobs olyan "értékekre" épít, amik relatívak: brand, exkluzivitás feeling, egyszerűség, minimál design, stb. Olyan értékek ezek, amikre a mai fogyasztói társadalom vevő. Az Amiga anno elsősorban a kreativitásra épített, erre manapság úgy látszik kevesebb igény van. De ha úgy nézzük, ahogy te mondod: ha eldobjuk a HW-t (ezt már megtettük) és ezután eldobjuk az OS-t is, akkor mink marad? Mi az amivel az Amigát ezek nélkül definiálni lehetne? Mitől lesz az a valami Amiga? Mit "ment át" az örökségből az utókornak? És mi ezt az örökség egyáltalán? És ki mondja meg, hogy mostantól _ez_ az Amiga?

Az az igazság, hogy már fogalmunk sincs, mi az. Mindenkinek mást jelent. Nincs egy olyan definíció ami mentén tovább lehetne lépni. Sokat elárul erről ez a szavazás: http://www.amigaspirit.hu/index.php?mi=2&kid=34

TCH
Tag

# Elküldve: 2010. Okt. 29. 15:46


Quoting: neongod
Az Amiga anno elsősorban a kreativitásra épített, erre manapság úgy látszik kevesebb igény van.
Ebben tévedsz. Lenne igény a kreativitásra a fogyasztók körében, csak a termelők (a nagyon nagy cégek) a profitra koncentrálnak, nem arra, hogy jó legyen. Ócsó szart a népnek, jó drágán. Mit gondolsz, miért fogy egyre kevesebb kereskedelmi játék mind pöcén, mind konzolon?

neongod
Alapító Tag

# Elküldve: 2010. Okt. 29. 15:53 - Szerkesztve: neongod


Quoting: TCH
Ebben tévedsz. Lenne igény a kreativitásra a fogyasztók körében, csak a termelők (a nagyon nagy cégek) a profitra koncentrálnak, nem arra, hogy jó legyen. Ócsó szart a népnek, jó drágán. Mit gondolsz, miért fogy egyre kevesebb kereskedelmi játék mind pöcén, mind konzolon?

A fogyasztóknak arra van igényük, amire a marketingesek felkeltik az igényt. Az Apple termékek ezért olyan iszonyú népszerűek. Ezen pedig néhány utolsó mohikán harcos amigás nem fog tudni változtatni. Ebben a rendszerben egy termék csak úgy lehet sikeres, ha vagy egy valós és égető igényt elégít ki, vagy felkelt egy hasonlóan erős vágyat valami iránt. Az Amiga jelenleg egyikre sem képes.

Azt meg te sem gondolod, hogy egyre kevesebb kereskedelmi játék fogy? Csak Wii-ből több, mint 75 millió! darabot adtak már el. Az Egyesült Királyságban minden harmadik háztartásban van egy Wii! És akkor még ott az XBOX, a PS3, a DS, a PSP, a PC és az iPhone-os játékok garmadája.
De ez mellékes, nem a hozzászólásom lényegére reagáltál.

Inkább arra adj választ, hogy ha kidobjuk az Amiga hw-t és sw-t (OS és backward compatibility, ahogy Jobs is tette ugyebár) akkor mink marad, amivel az Amigát definiálni lehetne? :)

dh1
Mr. DTP

# Elküldve: 2010. Okt. 29. 16:15


Quoting: neongod
De ha a Hyperion mondjuk kiállna és azt mondaná, hogy holnaptól dobjuk a desktop vonalat és a Workbench-et, helyette egy új, XXII. századi custom GUI-t állunk neki fejleszteni ilyen-olyan felhasználásra és ilyen-olyan device-ra, mert szerintünk az lesz a jövő... Tegyük a szívünkre a kezünket, kellene nekünk egy olyan "Amiga"?


Kellene!
Es mindenki maradna is aki eddig maradt.

A gond az, hogy 5 fos cegekrol vitatkozunk ...

TCH
Tag

# Elküldve: 2010. Okt. 29. 16:34


Quoting: neongod
Azt meg te sem gondolod, hogy egyre kevesebb kereskedelmi játék fogy? Csak Wii-ből több, mint 75 millió! darabot adtak már el. Az Egyesült Királyságban minden harmadik háztartásban van egy Wii! És akkor még ott az XBOX, a PS3, a DS, a PSP, a PC és az iPhone-os játékok garmadája.
Játékot mondtam, nem konzolt. Mindenki bevásárolt gépből, aztán mindenünnen hallom, hogy deszarok a játékok.
Quoting: neongod
Inkább arra adj választ, hogy ha kidobjuk az Amiga hw-t és sw-t (OS és backward compatibility, ahogy Jobs is tette ugyebár) akkor mink marad, amivel az Amigát definiálni lehetne? :)
Ezt Csárlitól kérdezd, ő mondta, hogy qka, nem én.

sadddam
Tag

# Elküldve: 2010. Okt. 29. 21:38


tch: sorry, ujabb BS. a jatekipar igencsak felszallo agon van meg mindig. tobbmilliot adnak el konzolra es pc-re is egy-egy sikercimbol, azok pedig nem kevesen vanak (folytatasok is, ugye:) + hihetetlenul fellendult a webes jatek piac, akarom mondani online, es ebben az mmo-ktol kezdve a webes rpg-en at a facebook jatekokig minden benne van. + ott az iphone, amire azert csak millioszam toltik le az egyketdollaros szarokat (meg a dragabb nem annyira szarokat is, talan kisse kevesebbet:), es a konzolokra meg mindig embertelen sok (amigas szemmel nezve foleg:) jatekot adnak el - szoftvert, nem hardvert.
es a jatekok csak ugy szarok, mint barmi mas (nagyon szereted azt az egyszeru definiciot hasznalni, valoban kenyelmes lehet), es mivel manapsag zillio+1 jatek jelenik meg evente mindenfele platformra, valoban igaz lehet, hogy aranyaiban tobb a szar jatek, mint a jo, de tenyleges szamadatokkal szamolva minimum qrvasok getsijo jatek van (szemelyes tapasztalat is, nincs az az ido, hogy minden igazan jo jatekkal akarcsak jatszak, nemhogy vegigvigyem).

amugy neongod kerdesere azert kivancsi lennek a te valaszodra is, mert a csarlijet az egyreszt nemileg tan tuggyuk, masreszt teged kerdeztek:) egyszerubben felteve: konkretan mi az, ami nem lenne szar de okkal lehetne amiganak nevezni es mitol lenne jobb, mint a szarok?

TCH
Tag

# Elküldve: 2010. Okt. 29. 21:45


Aham, lehet, hogy akkor csak engem vesznek körbe olyanok, akik szerint a modern játékipar egy halom kula. Régi ötletek huszonötödször is felhasználva, de persze 3D-ben, mert a legújabb hardwareket is el kell adni.

Quoting: sadddam
amugy neongod kerdesere azert kivancsi lennek a te valaszodra is, mert a csarlijet az egyreszt nemileg tan tuggyuk, masreszt teged kerdeztek:)
De éntőlem hiába kérdeztétek, vazze. Csárli mondta, hogy kukásítsunk, én abba a vitába bele sem szóltam, úgyhogy Neonnal nagyon mellékérdeztetek. :P

motorhead
Tag
# Elküldve: 2010. Okt. 29. 21:49


Quoting: TCH
Régi ötletek huszonötödször is felhasználva

Ez volt régen is. 5000 shoot 'em up játék, meg 20000 platform játék. Mind ugyanaz volt. Néha volt egy-két új ötlet.Annyi van ma is.

TCH
Tag

# Elküldve: 2010. Okt. 29. 21:59


Régen azért jobb volt a megvalósítás, meg az ötlet is több volt. Amúgy a platformjátékokat én szeretem, de nem 3D-ben.

smokey2k
Tag

# Elküldve: 2010. Okt. 29. 23:05


Javítsatok ki ha hülyeséget beszélek de ha az os maradna az eredeti mikrokerneles arch-nál (valami olyasmit olvastam egy éve hogy linux kernel lesz :S) és portolnák pár a mobilos szegmensben lévő környezetbe (arm,qualcom stb.) elég szép sikere lenne. Én nagyon szívesen vennék olyan okostefót amiben egy új amiga os van! Ennek látnám értelmét, desktopra számomra halott már vagy 10 éve.

Amit alivemoonal nyomattok itt az meg erősen subscribe :) Bár nem vagyok nagy programozó (sőt :)) de érdekes amiket írogattok. Hasonlókra lennék kíváncsi összevetve ppc-n x86 és egyéb cuccsokon.

sadddam
Tag

# Elküldve: 2010. Okt. 30. 05:30 - Szerkesztve: sadddam


"Régen azért jobb volt a megvalósítás, meg az ötlet is több volt" - na ja, persze. lattal te mar xboxlive, ps3network kinalatot? vagy jatszottal mar wiivel? vagy steam? stb..? jatszol is, vagy csak technikailag nezed a jatekokat? szinte mindegy, mert latszik, hogy nem vagy igazan kompetens, csak zsigerbol oldszkul:)
es sztem azzal sincs kulonosebb baj, ha regi cimeket porolnak le es ultetnek at uj kontosbe (persze ha jol csinaljak), mert hany jateknal volt regen az a vagy, hogy barcsak szebb lenne, vbagy lehetne ezt is/azt is. jatekelmeny a lenyeg, semmi mas (hisz jatekrol van szo), de beszelhetunk akar muveszi ertekrol is egyben (pl. heavy rain, alan wake, ikaruga, rez, hadd ne folytassam).
sztem szanj ra egy honapot, nezd meg milyen jatekok jelentek meg az elmult 10 evben, jatsz is joparral, aztan gyere vissza. ja, ha nem szeretsz jatszani, vagy csak es kizarolag 8bites cuccok kotnek le (siman lehet, van aki csak wowozik, vagy repulogepszimulator neki az isten, hisz van aki kepes az m$ flight simulatoraval is "jatszani") akkor te nem vagy celcsoport, ami ok, de pls no more bs:)


"De éntőlem hiába kérdeztétek, vazze. Csárli mondta, hogy kukásítsunk, én abba a vitába bele sem szóltam, úgyhogy Neonnal nagyon mellékérdeztetek. :P" ja, hogy akkor mar velemenyed nem is lehet? ja, de: szar.

TCH
Tag

# Elküldve: 2010. Okt. 30. 10:20 - Szerkesztve: TCH


Quoting: sadddam
lattal te mar xboxlive, ps3network kinalatot? vagy jatszottal mar wiivel?
Játszani nem játszottam, mert nincs egyik konzol sem, de látni láttam tecsőn, haveroknál, reklámokban, stb. Steam az kurva jó. Tényleg. Egy vidkarimhoz járt egy HL2 letöltés, gondoltam kipróbálom. Ja, rakd fel hozzá a Steamet, 120 mega, lejönni 6 B/h-val jött, aztán teleszórta reklámmal a rendszert, letörölni csak kézzel lehetett, a HL2-t meg nem engedte letölteni. No comment.
Quoting: sadddam
azzal sincs kulonosebb baj, ha regi cimeket porolnak le es ultetnek at uj kontosbe (persze ha jol csinaljak), mert hany jateknal volt regen az a vagy, hogy barcsak szebb lenne, vbagy lehetne ezt is/azt is
Ebben tulajdonképpen igazad van, csakhogy nem ezt csinálják, hogy vesznek egy régi ötletet és továbbfejlesztik, mert akkor azt mondanám, hogy jók a mai játékok. Ehelyett, veszik, átrakják 3D-be, csinálnak hozzá filmet, meg tojásos lecsót és eladják. Ugyanaz mint régen, csak multimédiásan.
Quoting: sadddam
ja, hogy akkor mar velemenyed nem is lehet? ja, de: szar.
Könyörgöm, ha egyszer egy vitába nem szólok bele, akkor azt azért teszem, mert nem érdekel, vagy mert nem tudok hozzászólni. Mindkét esetben irreleváns, hogy van-e véleményem. És egyébként sem értem, miért érdekel a véleményem, ha szerinted én kb a szar szót tudom ismételgetni. Ennyi erővel én is mondhatnám, hogy te meg a bs-t.

GK
Tag

# Elküldve: 2010. Okt. 31. 23:28


Elolvastam a topicot, és meglepődtem, főleg ChainQ-n. Sajnos nagyonis igazat kell adjak neki, nagyon mit hozzátenni én sem tudok.

Az AmigaOS technológiáit tényleg remekül lehetne ilyen embedded rendszerekben használni - ha ez nem ütközne az említett akadályokba.

Én - személy szerint - desktopon abszolút semmi jövőt nem jósolok már a platformnak (egyiknek sem). Lehet vele retrózni, akinek nincsenek túlzott igényei, annak még mindig el fognak zakatolni ezek a cuccok 3-5 évig, de szerintem új usereket ez a brand már soha nem fog megfogni.

Még két apró gondolatot engedjetek meg nekem:

Az a helyzet, hogy az AmigaOS technológiailag sajnos ma már elavultabbnak tekinthető a mainstream mobil operációs rendszereknél is (iOS, Andorid, és a most érkező Windows Phone 7). Pár éve írtam, hogy a mobil lehet a jövő. Na, az a hajó is elment.

A másik pedig, hogy a retró lázat még mindig meg lehetne lovagolni, ontani jó marketinggel minden platformra az emulátorral egybecsomagolt feljavított AmigaOS játékokat, stb, de ezt valamiért senki sem teszi.

sadddam
Tag

# Elküldve: 2010. Nov. 01. 09:27


"Ebben tulajdonképpen igazad van, csakhogy nem ezt csinálják, hogy vesznek egy régi ötletet és továbbfejlesztik, mert akkor azt mondanám, hogy jók a mai játékok. Ehelyett, veszik, átrakják 3D-be, csinálnak hozzá filmet, meg tojásos lecsót és eladják. Ugyanaz mint régen, csak multimédiásan."

na itt egy ujabb bizonyíték, hogy mennyire nem vagy képben a mai (elmult 1x év:) játékaival. multimédiásan?? ember, te 1995-ben élsz vagy mi van veled?:D
amugy pont az elmult pár évben lett ujra divat a 2d, és pontosan ugy, aminek te az ellenkezőjét állítod: továbbfejlesztik, mai szintre emelik mind grafikailag, mind játékmenet tekintetében a régi ötleteket, sőt, nagyon sok új, régebben technikai korlátok miatt kivitelezhetetlen ötleteket alkalmaznak ezeréves játékstílusokban, es bizony ugy, hogy a játékélmény hibátlan - pl a fizika alkalmazasa eleg jo hatassal tud lenni egy 2d-s játékra is (nézz utána milyen 2d-s logikai, platform ill. kalandjátékok jöttek ki az elmult evekben).
tenyleg csak azt tudom mondani, hogy szanj ra egy kis időt, ha van rá lehetőséged, és informáld magad játékügyileg, mert nagyon falsul szólnak ezek az ezeréves, közhelyes szólamok:) látni meg abszolute nem ugyanaz kerem, mint csinálni, vagy te is a prono nezese által vesztetted el a szüzességed?:)

steammel kapcsolatban meg nem tudom milyen reklammal szorta tele a rendszered, mert nalam egy darab sincs, sehol. amugy en sem komazom a steamet tulsagosan, mert nem vagyok egy nagy online gamer, az ilyen acsívmentes hulyesegek, meg ranglistak nem erdekelnek, viszont van egy csomo remek jatek, amit csak itt lehet megvenni es meg erdemes is + igenis megertem az igenyt egy xboxlive/psnetwork szeru cuccra pc-n, mert az emberek imádnak másokkal versenyezni, ez van, és legalább most szerencsere nem az m$ vitte el a fődíjat ebben a versenyszámban, dacára az xboxlive-nak, hanem az a valve, aki a totálszar, érdektelen, igénytelen, multimédiás half life 2-t csinálta. na meg a minden eredetiséget nélkülöző, már ezerszer megcsinált és általuk 1001. alkalommal összegányolt rókabőrt, a portal-t.

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2010. Nov. 01. 13:00


@GK:
Elolvastam a topicot, és meglepődtem, főleg ChainQ-n.

Nézd attól, hogy én szeretem használni az Amigát és a mindenféle kapcsolódó rendszereket így 2010-ben is, az ember még lássa reálisan a helyzetet.

A másik pedig, hogy a retró lázat még mindig meg lehetne lovagolni, ontani jó marketinggel minden platformra az emulátorral egybecsomagolt feljavított AmigaOS játékokat, stb, de ezt valamiért senki sem teszi.

Nem hiszem, hogy ebből hosszútávon bármiféle haszon származna. Ráadásul sokkal macerásabb, mint hangzik. Több okból is.

Egyrészt sokkal kevesebb az AmigOS-exkluzív játék, mint mondjuk a C64-es, a legtöbb jó Amigás játékból más platformokra is van port. Mondjuk PC-re, Atarira, valami korabeli konzolra. Nehéz ezeket "nosztalgiázz Amigával" cimkével eladni. Valamint a legtöbb igazán jó játéknak továbbra is vannak jogtulajdonosai, akikkel meg kéne egyezni, ami a legtöbbször nem túl egyszerű dolog... Ezenkívül C64-en is van több cég, aki ilyesmivel próbálkozott, de maximum arra jó, hogy egy párfős cég középtávú megélhetését biztosítsa, ebből platformnak jövőt építeni nem lehet. És akkor még nem említettük, hogy az Amiga világ fénykorában is töredéke volt pl. a C64-es méretének és most is az. Ezen kívül a retró láz hullámokban jelentkezik, az egyik nap mindenki rá van kattanva valami régi cuccra, két hónap múlva az egész már senkit nem érdekel kb. Erre sem lehet valami megbízható cash-flowt építeni.

GK
Tag

# Elküldve: 2010. Nov. 01. 13:38


Quoting: charlie
Nézd attól, hogy én szeretem használni az Amigát és a mindenféle kapcsolódó rendszereket így 2010-ben is, az ember még lássa reálisan a helyzetet.


Ez a jó hozzáállás, ez így tetszik. :)

Quoting: charlie
Erre sem lehet valami megbízható cash-flowt építeni.


Sajnos tényleg nem, de a semminél, ami jelenleg folyik, ez is több. A kiadókkal meg meg lehet egyezni, azok csak örülnek, ha még egy bőrt le tudnak húzni egy rég elfeledett játékról.

TCH
Tag

# Elküldve: 2010. Nov. 01. 14:26


saddam: Tudod mit legyek elmaradva.

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2010. Nov. 01. 15:10 - Szerkesztve: charlie


@GK:
Valaki úgylátszik olvassa az amigaspirit.hu-t, mert elkezdett pénzt csinálni a brandből... Igaz nem pont úgy, ahogy azt gondoltuk. Részletek itt.

dino
Kék troll

# Elküldve: 2010. Nov. 01. 16:00


Quoting: charlie
Valaki úgylátszik olvassa az amigaspirit.hu-t, mert elkezdett pénzt csinálni a brandből... Igaz nem pont úgy, ahogy azt gondoltuk. Részletek itt.

Beszaras.

ratman
Kék troll

# Elküldve: 2010. Nov. 01. 18:11


Talán ezt nem most kellett volna elkezdeni, hanem mondjuk kábé tizensok évvel ezelőtt. :/

TCH
Tag

# Elküldve: 2011. Ápr. 20. 21:33


Új definíció a pécére:
sux86-os fospogácsa által meghajtott, könnyűipari veszélyes hulladékból összebarkácsolt, bádogfalú foskonténer

smokey2k
Tag

# Elküldve: 2011. Máj. 12. 16:40


Hali.
Már rég meg akartam kérdezni csak mindig elmaradt. Anno egy haverom Atari falcon-jába tervezte hogy rak bele egy 100 mhz-es 060-ast, hogy mi lett a dologból már nem tudom, mindenesetre az tény hogy Atarikra létezik 100 mhz-es 060-as ( http://www.powerphenix.com/CT60/english/overview63.htm ).

Szóval mi az oka hogy Amigán nincs ?

TCH
Tag

# Elküldve: 2011. Máj. 12. 17:12


Van. Valahol téma is volt a fórumon.
Alapból nem gyártottak, de egynémelyik kareszon ki lehetett cserélni az 50-es procit és felhúzni 100-ra.

dino
Kék troll

# Elküldve: 2011. Máj. 12. 18:19


csak legyen hozza valo ram...

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2011. Máj. 14. 10:58 - Szerkesztve: charlie


@smokey:
Az amigás 060 kártyák sokkal régebbi konstrukciók, mint a Falconba való kártya és sokkal több is készült belőlük. Mikor az amigás kártyák készültek, egyszerűen még nem létezett olyan 060, ami stabilan bírta volna a 100Mhz-t és hasonló sebességeket.

Ennek ellenére úgy tudom, egyes kártyák, pl. a CyberStorm MKII komponensei 83Mhz-ig vannak hitelesítve, de ennek kihasználásához kb. 35ns-es EDO RAM-okra lenne szükség (hiszen a memóriabusz szinkronban fut a procival). Nyilván a kártya készítésének idején még nem volt SDRAM...

Amikor az Atarisok elkezdték használni a gyorsabb 060-akat, akkor az amigán éppen a classicba PPC mánia tombolt és az volt az egyértelmű jövőkép, akkor úgy tűnt, gyorsabb 68k-ba energiát feccölni hülyeség, mert előbb-utóbb PPC lesz minden. Aztán azóta nagyot változott a világ...

<< . 1 . 2 . 3 . >>
forum.amigaspirit.hu / Általános / Processzorok és annak látszó tárgyak
 
 

Powered by open source forum script miniBB™ © 2001-2024