Szerző |
Üzenet |
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2015. Aug. 30. 09:44
Csak érteném, miről is írogattok illetve okoskodtok itt... Na megyek, és inkább építgetem a 8kByte/8bit (!) FAST RAM bővítőmet, ahhoz legalább "értek" :-D
|
mc68k
Tag
|
# Elküldve: 2015. Aug. 30. 09:55 - Szerkesztve: mc68k
Quoting: charlie hanem simán lezajlik az IACK ciklus, csak éppen az interrupt controller helyett a ROM "válaszol"
Pontosan.
Quoting: charlie Ezzel olcsóbb lehetett a design, mert nem kellett komplex válaszolós interrupt controllert építeni
Így igaz. Ha senki sem használta ki ezt a lehetőségét a CPU-nak, akkor miért építették bele? 8 bites periféria kompatibilitást emlegetnek és hogy 68020-nál már nincs is ez a feature.
Én sem használnám, mert feleslegesnek tartom a túlzott flexibilitást. A 2-es interrupt vegye csak a címet mindig a $68-ról stb.
A probléma még tegnap megoldódott az első post-om előtt, de sokáig kellett keresgélnem és amíg a neten nem néztem utána, halvány gőzöm nem volt, hogy mi történik? :)
|
Chain-Q
Divatamigás
|
# Elküldve: 2015. Aug. 30. 14:45 - Szerkesztve: charlie
@m68k:
Így igaz. Ha senki sem használta ki ezt a lehetőségét a CPU-nak, akkor miért építették bele? Egyébként Atari ST-n használják mindkettőt pl... 68k Macen is használják, mert a 68k Macekben VIA(-k) vannak, ha minden igaz... És akkor még az egymilliárd embedded designt nem is említettük...
és hogy 68020-nál már nincs is ez a feature. Lehet h. 68020-as Amigákon már nem történik "autovector-emuláció" a ROM-mal, de maga a processzor ugyanúgy ismer autovector és normál interruptokat is, lásd Motorola 68020 UM, 5.4 fejezet.
A 2-es interrupt vegye csak a címet mindig a $68-ról stb. Nem, mert ez nem PC. :P Ez nem 2-s interrupt, hanem Level 2 interrupt, igazából. Tehát, elméletben egy eszköz ami "normál" interruptot küld, mind a 7 szinten képes megszakítást küldeni, ami a processzor állapotától függően megszakítást fog okozni, vagy nem. Miközben ua. vektor hívódik meg.
|
siz
Tag
|
# Elküldve: 2015. Aug. 30. 20:28
Quoting: charlie Ezzel olcsóbb lehetett a design, mert nem kellett komplex válaszolós interrupt controllert építeni, 16byte-nyi ROM terület árán. Beteg. :) Szerintem az ilyenre inkább a "zseniális" szó illik. :)
|
Peti
Tag
|
# Elküldve: 2015. Nov. 02. 12:23
Gyerekek,
Philips CD-i -re sok FMV játék készült, pl. a Mad Dog McCree is. Miután ugyebár a gépben lévő 68070-es CPU belül 68000 kompatibilis, már régóta gondolkodom rajta, hogy a játékokat át lehetne portolni CD32-re. Az említett játékban (is) szerintem minimális lehet a kód a videó lejátszás mellett. Ha vállaná valaki a dolgot, annak biztosítom az összes szükséges eszközt a fejlesztéshez (CD-i+FMV, CD32+FMV+SX-1+billentyűzet+HDD+Fast Ram, stb.).
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2015. Nov. 02. 17:57
Quoting: Peti Miután ugyebár a gépben lévő 68070-es CPU belül 68000 kompatibilis, már régóta gondolkodom rajta, hogy a játékokat át lehetne portolni CD32-re
Eselytelen ...
De keresed felig-meddig teljesult!
A Mad Dog McCree eredeti arcade automataja KET Amiga 500-as alaplapot rejt!
Illetve ezen rendszerre epitve tobb automataja is volt az American Laser Gamesnek!
http://amiga.resource.cx/exp/alg
Jatekok: Mad Dog McCree Who Shot Johnny Rock Mad Dog 2 – The Lost Gold Gallagher’s Gallery Space Pirates Crime Patrol Crime Patrol 2 – Drug Wars The Last Bounty Hunter
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2015. Nov. 02. 18:00 - Szerkesztve: dh1
Es persze van CD32-re epulo Arcade kabinet is:
http://amiga.resource.cx/exp/cubo
Jatekok: Candy Puzzle 1995 Puzzle Game (Puzzle Bubble clone) Harem Challenge 1995 Adult Card Game Laser Quiz 1995 Quiz Game Laser Quiz France 1995 Quiz Game Laser Quiz 2 1995 Quiz Game Laser Strixx 1995 Magic Premium 1996 Poker Game Odeon Twister Odeon Twister 2 1999 Gangster Pursuit Camel Racer
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2015. Nov. 02. 18:04 - Szerkesztve: dh1
Volt egy tengeralattjaros kabinet is, mar 1986-ban:
http://amiga.resource.cx/exp/upscope
A1000 majd kesobb A500 meghajtassal! :)
|
dino
Kék troll
|
# Elküldve: 2015. Nov. 02. 18:41 - Szerkesztve: dino
dh1
Bazz, miket tudsz te? :)
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2015. Nov. 02. 20:16 - Szerkesztve: yellowdog
Ha már itt tartunk, nem tud valaki eladó Konami Super-Cobra gépet?
Pár éve volt egy a Vaterán...
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2015. Nov. 03. 04:16
Quoting: yellowdog Konami Super-Cobra
teljes kabinetet?
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2015. Nov. 03. 10:53
Igen :-)
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2015. Nov. 04. 01:34
itt mindig van elado kabinet:
https://www.facebook.com/HNGF-Magyar-Neo-Geo-F%C3%B3rum-588092391293469/
|
dino
Kék troll
|
# Elküldve: 2015. Nov. 04. 09:39 - Szerkesztve: dino
Egyszer nekem is volt egy ilyen jatekgepem, aztan elromlott, nem tudtuk megjavitani, (a foto mag abbol az idobol keszult, mikor mukodott) feltettem az aprora, hogy Amiga tipusu szamitogep csere erdekel. Aztan jott egy srac, adott erte vagy 2db A600 ast, meg 3db A500 ast, meg egy csomo kiegeszitest.... Nemtom megerte e, akkoriba mindegy volt, csak Amigat kapjak erte cserebe :)
|
adsr
Kukabúvár
|
# Elküldve: 2015. Nov. 04. 13:06
Szép! Ma már nem kapnál ennyi gépet érte.
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2015. Nov. 04. 14:58
100eFt lett volna, csak sajnos nem volt meg a keretem, pedig gyermekkorom kedvence volt, nagyszülőknél a Kultúrban nyomtuk a 2Ft-ossal, majd később már sikerült hekkelni is, így jóval olcsóbb lett a játékélmény :-) Igaz, egy idő után egy pénzzel is végig tudtam nyomni, a csajok (egy-kettő) csak lestek :-)
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2015. Nov. 04. 21:24 - Szerkesztve: yellowdog
Quoting: dino Nemtom megerte e, akkoriba mindegy volt, csak Amigat kapjak erte cserebe :) Ha jól tudom, volt ezekből Amiga alapokra épült gép is, amelyben nem is egy gép ment, valahogyan (gondolom) párhuzamosan...
De ha már itt tartunk, nincs valakinek infója, hogyan épül fel ezeknek a gépeknek a ROM-ja, van valami általános módszer pl. a map kinyerésére? A Super Cobra ha jól tudom 2db Z80-al működött, ezekben nincs kimondottan video chip, valahogyan a logika "rakja" össze a végeredményt...
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2015. Nov. 05. 20:51
Eladó Arcade kabinok
Rave Racer beülős autós szimulátor/játéktermi automata eladó. Üzemeltetői állapotban működőkepésen, otthoni használatra. Fórum tagoknak végső ár : 40000 Ft
https://www.facebook.com/HNGF-Magyar-Neo-Geo-F%C3%B3rum-588092391293469/
neo-geo.hu
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2015. Nov. 06. 10:57
Ujabb kabin:
http://www.jofogas.hu/pest/Autos_szimulator__egyedi_darab_38086399.htm?first=1
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2015. Nov. 06. 14:04
Super Cobra... plz ;-) Konami vagy Zaccaria, ha jól emlékszem utóbbi gyártámány volt felénk az elterjedtebb.
|
dekanyz
Tag
|
# Elküldve: 2015. Dec. 07. 10:27
Egy script-elos gondom van:
Szeretnem megtudni, hogy az aktualis konyvtar micsoda. MOS-on kellene, hogy menjen.
Tudom, hogy van pwd, de az sajnos nem Amigas path-ot dob, hanem Unix-osat. (Work:Dev/Akarmi helyett /Work/Dev/Akarmi-t ad vissza).
Valakinek van valami otlete?
|
ratman
Kék troll
|
# Elküldve: 2015. Dec. 07. 10:28
CD parancs, paraméter nélkül. :)
|
dekanyz
Tag
|
# Elküldve: 2015. Dec. 07. 11:15
Koszi! Kiprobalom...
|
dekanyz
Tag
|
# Elküldve: 2016. Már. 04. 09:10
Ismet egy kerdes:
Jo lenne az eltelt idot merni valahogy C kodbol. Nem kell ooorulet precizen! Par ms-os pontossag boven eleg lehet. Otlet?
|
Chain-Q
Divatamigás
|
# Elküldve: 2016. Már. 04. 09:54 - Szerkesztve: charlie
timer.device/GetSysTime?
Bár nem tudom h. classicon is elég pontos-e, mert ott belefutottam, hogy a timer.device UNIT_MICROHZ-vel is 1/50sec-es intervallumokat ad vissza (mint az UNIT_VBLANK), de ez lehet hogy a GetSysTime-re nem igaz. MorphOS-en elvileg pontos.
A "B" eset a gettimeofday, amivel portolhatóra lehet ilyesmit írni, feltéve ha ixemul megfelel. Nemtudom a libnixben van-e gettimeofday és elég pontos-e.
Ezekkel lehet ilyen Windows timeGetTime-szerű függvényt írni kb. 3 sorban, amivel aztán lehet olyat, hogy:
start = timeGetTime();
<cucc amit merni akarsz>
elapsed = timeGetTime() - start;
|
dekanyz
Tag
|
# Elküldve: 2016. Már. 04. 10:05
Ok, koszonom! Megnezem oket.
|
Yellow Dog
Tag
|
# Elküldve: 2016. Már. 26. 18:42
Visszaolvastam egy keveset, de nem teljesen világos... a kérdése az lenne, A1200 expansion portjára ki van vezetve az INT2 és INT6, ha ezek valamelyikére adok egy kérést, akkor hová ugrik a vezérlés, hol tudnám legegyszerűbben megfogni, illetve van a kettő között különbség, melyik milyen prioritású? Köszönöm
|
mc68k
Tag
|
# Elküldve: 2016. Sze. 02. 08:32 - Szerkesztve: mc68k
Hogyan lehetne Photoshop-pal vagy GIMP-pel 12 bites Amigás palettával dolgozni? Vagyis kellene egy olyan bit depth reducer, aminek a végeredménye 12 bites ECS kép, minimális színtorzulással.
|
dekanyz
Tag
|
# Elküldve: 2016. Sze. 02. 09:44 - Szerkesztve: dekanyz
Mi lenne a cel? Gimp-el rajzolsz valamit amit mentesz mondjuk JPeg-ben, majd egy programot raeresztve konvertalja egy 12bit-es keppe?
Edit: Talaltem egy plugint: https://github.com/unwind/gimpilbm Nem tom ez jo-e neked...
|
dh1
Mr. DTP
|
# Elküldve: 2016. Sze. 02. 14:04
Paint Shop Pro 5 Vagy XNView korrekt akar szamszeruen beallithato szinek esetleg az ok, hogy mit kell megoldani?
|