Hírek | Archívum | Fórum | IRC | Amiga | AmigaOS | FAQ | RSS

 - Fórumok - Keresés - Statisztika - Szabályzat - Pegasos.hu fórum
forum.amigaspirit.hu / Fejlesztés / Általános fejlesztési kérdések
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 24 . 25 . >>
Szerző Üzenet
adsr
Kukabúvár

# Elküldve: 2013. Jún. 18. 05:04


Ez cében ilyen hosszú?

Lazi
Mr. AmiCon

# Elküldve: 2013. Jún. 18. 09:41


@Charlie:

Koszi, hogy kozze tetted! Egy ilyen lamernek mint en izgalmas cucc. :)
Az optimalizalas mit jelentene itt, tablazatokat hasznalni a szamitasok helyett?

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2013. Jún. 18. 10:57 - Szerkesztve: charlie


@adsr:
Mivel benne van a forrás, ezért nézd meg magad. :)

@Lázi:
Igen, például azt. De a kirajzoláson is lehetne gyorsítani. De a Púderbúk elviszi így is, szóval lusta voltam... :D Amúgy minimális piszkálással szerintem le kéne ennek fordulnia OS4-re is, ha esetleg érdekel... :)

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2013. Jún. 18. 17:43


Offtopic, de akinek a hurkatöltős brózere tud WebGL-t, itt talál a tegnap effektből egy WebGL verziót. :)

dekanyz
Tag

# Elküldve: 2013. Jún. 21. 23:23 - Szerkesztve: dekanyz


Quoting: dekanyz
Ext3-as particiorol masoltam SFS-re fajlokat, es UTF-8-as kodolasuak a fajlnevek...


Szoval, a problema meg mindig adott... Gondoltam irok egy kicsike kis programocskat, ami szepen megkeresi a problemas fajlokat, aztan atnevezi oket.

A gond csak az, hogy nem nevezi at.
Van egy ilyen program:

#include <dos/dos.h>

int main()
{
rename("KÈ@pek","Kepek");
}


Ha lefuttatom, akkor nem tortenik semmi.
Ha 'rename("TestDir","Dir");'-re kicserelem a kozepet, az jol mukodik.

Termeszetesen a KÈpek konyvtar letezik... a list kidobja...

Valakinek valami otlet?

YADA
Tag

# Elküldve: 2013. Jún. 22. 12:41


Shell alol wildcard segitsegevel atnevezheto, de celszuru a hibas fileokat egyesevel egy elszeparalt temp konyvtarban atnevezni.

Linux alatt bevalt a modszer.

dekanyz
Tag

# Elküldve: 2013. Jún. 22. 23:26 - Szerkesztve: dekanyz


Quoting: Yada
...egyesevel...

Ezzel a modszerrel csak ez a bajom.

Amugy, Ambient alol is atnevezheto lenne, de mivel jo par ev fototermeserol van szo, ezert nem nagyon van kedvem egyesevel. ;)

Es, mivel az Ambient is at tudja nevezni, biztos van ra valami modszer...

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2013. Jún. 29. 04:56 - Szerkesztve: charlie


Megint "molyoltunk", ezúttal egy tűzeffektet tanultunk meg írni, de én nem bírtam magammal és csempésztem bele egy kis forgó kockát, meg átlátszó ablakozást is, MorphOS native, of course! :P

Letölthető innen, forrás inkluded.

Kép is van megint:



adsr
Kukabúvár

# Elküldve: 2013. Jún. 29. 09:24


Zsír!

adsr
Kukabúvár

# Elküldve: 2013. Jún. 30. 19:10


Na, kipróbáztam a stuffot, azaz csak próbáztam volna. Ismeretlen parancs hibaüzenetet kapok, valamint 10-es visszatérési kódot hibaüzenetként.

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2013. Jún. 30. 20:12


@adsr:
Rage-en a mellékelt bináris nem fut, mert azon nem működik az Enhanced Layers (átlátszó ablakok).

Újra kell fordítani és kikapcsolni (0-ra állítani) a kódban az ALPHA_WINDOW_TRICK define-et. Az mondjuk jó kérdés, hogy miért 10-es hibával száll szét...

adsr
Kukabúvár

# Elküldve: 2013. Jún. 30. 20:14


Köszi, akkor már csak egy GCC kell a gépre.

ratman
Kék troll

# Elküldve: 2013. Jún. 30. 20:58


@adsr: Benne van az sdk-ban :)

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2013. Júl. 01. 01:08


adsr jelezte, hogy a FireCube nem fordul le GCC 2.95.3-mal, ami igaz, mert véletlenül használtam benne pár C99 szabványú dolgot (kevésbé strict szintaxis). Bár GCC4-gyel lefordult, ha már így alakult felraktam a Twisterből és a FireCube-ból is egy-egy "frissítést" a következő változásokkal:

* most már mindkettő lefordul GCC 2.95.3-mal
* -Wall-lal történő fordítás esetén minden warning javítva
* egyéb kisebb forráskód takarítások itt-ott
* a Twister most már nem használ GimmeZeroZero ablakot, ami amúgy is ellenjavalt (egy extra layert hoz létre az ablak fölé, ami lassíthat).
* az .lha-kban lévő binárisok -O2-vel fordítva

Az effektek kinézete nem változott. Letölthetők ugyanonnan, ahonnan eddig.

adsr
Kukabúvár

# Elküldve: 2013. Júl. 01. 09:46


Quoting: ratman

@adsr: Benne van az sdk-ban :)

Igen, rájöttem. De hát nekem MorphOS alatt minden új ;-).

Derringer
Tag

# Elküldve: 2013. Júl. 16. 23:10


Mos-on c-ben van vkinek egy példája, hogy hogyan lehet mod/mp3 zenét megnyitni+lejátszatni. uez hangokra is érdekelne. (wav stb)

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2013. Júl. 17. 00:49


@Derringer:
MOD lejátszáshoz nincs beépített támogatás, ahhoz pl. az Aminetes ptplay és ptreplay ajánlott, ezekhez jár példaprogi is, emlékeim szerint. Én pl. ezt használom az intro "engine" MorphOS és OS4 verziójában.

MP3, WAV és egyebek lejátszása a Reggae-n keresztül legkézenfekvőbb MorphOS-en, ha más ízű amigás rendszeren nem kell mennie. A Reggae használatáról van néhány tutorial a MorphOS Libraryban, de szerintem neked ez fog kelleni.

Derringer
Tag

# Elküldve: 2013. Júl. 17. 23:46 - Szerkesztve: derringer


@Charlie: köszi!

Mohican
Tag
# Elküldve: 2013. Júl. 18. 00:49


Anno mi ezt toltuk (The Player). Akkor ez volt a leggyorsabb;
http://www.amiga-stuff.com/modpackers-download.html

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2013. Júl. 18. 05:43 - Szerkesztve: charlie


@Mohican:
Classicon a P61A-t használom én is, de ez nem megy next-gen rendszereken, mivel HW-banging, azaz közvetlenül a Paula regisztereibe ír. Az audio.device-t jó esetben is csak arra használja, hogy lefoglalja magának a Paula-t, így más nem fér hozzá. És a kérdésben benne volt, hogy MorphOS-re kéne a megfejtés. :)

Egyébként ha már P61, az Amineten van a .4 verziónál újabb is.

dekanyz
Tag

# Elküldve: 2013. Júl. 19. 10:25


AHI programozasrol tudtok valami jo doksit?

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2013. Júl. 19. 11:32


@dekanyz:
Az Amineten lévő AHI 6.0-s developer archivban lévő ahidev.guide az ér? Adnak hozzá egy rakás példaprogit is. Bár ez 68k, meg 2006-os, sem a PPC miatt, sem az azóta eltelt időben nem voltak drámai változások (kb. semmi, szerintem).

dekanyz
Tag

# Elküldve: 2013. Júl. 19. 12:26


Koszi... megnezem.
Egy AROS-os doksit nezegettem tegnap/ma, de az elegge kezdetleges volt. Letoltottem azota az AHI honlapjan levo mindenfele doksikat is. Valamit csak sikerul kihamozni valamelyikbol!

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2013. Júl. 19. 18:49


Drivert akarsz irni, vagy alkalmazast? :)

dekanyz
Tag

# Elküldve: 2013. Júl. 22. 10:38


Alkalmazast szeretnek.
Az egyik mintapeldat sikerult is ma reggel zajkeltesre birni... ;)

dekanyz
Tag

# Elküldve: 2013. Okt. 15. 21:53


Lenne egy kerdesem:
Az AHI megnyitas tobbnyire sikeres, de neha nem sikerul Message port-ot krealni. Ujrainditas utan ujra mukodik. Ismeros valakinek ez a problema?

Spenot
Tag

# Elküldve: 2013. Okt. 16. 01:40


Lezársz szépen mindent, amit megnyitsz?

dekanyz
Tag

# Elküldve: 2013. Okt. 16. 06:35


Elvileg igen, de azert nem vagyok benne 100%-ig biztos...

dekanyz
Tag

# Elküldve: 2013. Nov. 06. 10:16


USB-s soros portot hogy kell kezelni?
(Elvileg tamogatott fajta)

Chain-Q
Divatamigás

# Elküldve: 2013. Nov. 06. 14:58


@dekanyz:
Az AHI kérdésre nem tudom a választ, de ha megosztod a forrást, akkor lehet h. látható lesz valami probléma.

USB Serial: pont úgy, mint bármely másik serial.device-ot classic Amiga óta. :) Csak nem azt adod meg az OpenDevice()-nek, hogy "serial.device" hanem pl. "serialcp210x.device" vagy ilyesmi. Az alatta lévő USB-hez egy soros portot turkáló alkalmazásnak nem sok köze kell hogy legyen. Feltéve ha nem drivert akarsz írni.

<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 24 . 25 . >>
forum.amigaspirit.hu / Fejlesztés / Általános fejlesztési kérdések
 
 

Powered by free forum software miniBB™ © 2001-2024